Можливості та переваги

Уніфікована архітектура NVIDIA®

Повністю уніфіковане графічне ядродинамічно розподіляє роботу з обробки геометрії, вершинних шейдерів, фізики або забарвлення пікселів, забезпечуючи чудову графічну міць.

Архітектура паралельних обчислень NVIDIA CUDA™ 1

Технологія CUDA розкриває міць ядер графічного процесора та прискорює найвибагливіші системні завдання, наприклад, перекодування відео, забезпечуючи неймовірний приріст продуктивності порівняно з традиційними CPU.

Підтримка DirectCompute

Повна підтримка DirectCompute, API для обчислень на GPU від Microsoft

Підтримка OpenCL

Підтримка OpenCL

Підтримка Microsoft Windows 7

Windows 7 – операційна система нового покоління, яка буде відзначена суттєвим удосконаленням способу, що використовується операційною системоюдля розкриття переваг графічних процесорів, що забезпечить небувалий візуальний досвід. Використовуючи ці переваги для графіки та обчислень, Windows 7 зробить сучасні ПК не тільки більш інтерактивними та привабливими у плані графіки, але й повністю задовольнить вимоги користувачів у швидкості та продуктивності.

Уніфікована драйверна архітектура NVIDIA® GeForce® (UDA)

Пропонує перевірений рівень сумісності, надійності та стабільності в роботі з широким діапазоном ігор та програм. Драйвери GeForce забезпечують безпрецедентну роботу кожному користувачеві та підтримують високу продуктивність та оновлення можливостей протягом усього терміну служби графічних процесорів GeForce.

Технологія GigaThread™

Масивна багатопотокова архітектура підтримує тисячі незалежних паралельних потоків, забезпечуючи неймовірну обчислювальну силу та роботу вдосконалених програм забарвлення наступного покоління.

Двигун NVIDIA® Lumenex™

Двигун NVIDIA® Lumenex™

Технологія 16

кратного згладжування

Бітне освітлення з широким динамічним діапазоном (HDR) з плаваючою точкою

Подвоєна порівняно з попереднім поколінням точність, що забезпечує неймовірно реалістичні ефекти освітлення, тепер із підтримкою згладжування.



Технологія NVIDIA® PureVideo® HD 2

Це поєднання прискорення декодування відео високої чіткості та постобробки, що забезпечує безпрецедентну чистоту зображення, плавне відео, правильні кольори та точне масштабування зображення для фільмів та відео.

Апаратне прискорення декодування

Забезпечує ультраплавне відтворення фільмів високої та стандартної чіткості H.264, VC-1, WMV, DivX, MPEG-2 та MPEG-4 без необхідності використання двох або чотирьох ядерних центрального процесора.

Двопотокове апаратне прискорення

Підтримка режиму «картинка в картинці» для інтерактивного перегляду фільмів Blu-ray і HD DVD.

Динамічне підвищення контрасту та розтягування кольору

Постобробка та оптимізація фільмів високої чіткості сцена за сценою для вражаючої чистоти зображення.

Ще краща стійкість до помилок

Виправляйте помилки та відновлюйте втрати у широкомовному контенті для забезпечення чіткого якісного відтворення.

Просунутий просторово-часовий деінтерлейсинг

Підвищує різкість черезрядкового контенту в HD і стандартному дозволі на прогресивних дисплеях, забезпечуючи чітке, ясне зображення, яке можна порівняти з можливостями просунутих домашніх кінотеатрів.

Високоякісне масштабування

Підвищення роздільної здатності фільмів до HDTV. При цьому зберігається чіткість та ясність зображення. Також зниження роздільної здатності відео, включаючи HD, із збереженням деталей.

Зворотне телекіно (3:2 & 2:2 корекція)

Відновлення оригінальних зображень із фільмів, конвертованих у відео (DVDs, 1080i HD контент), більш точне відтворення відео та чудова якість зображення.

Корекція невдалого редагування

При редагуванні відео внесені зміни можуть порушити нормальну розгортку 3:2 або 2:2. Технологія PureVideo використовує нові технології обробки для виявлення невдалих правок, відновлення вихідного контенту і візуалізації чудових деталей зображення кадр за кадром, забезпечуючи плавне натуральне відео.

Придушення шумів

Підвищення якості відео завдяки видаленню небажаних артефактів.

Покращення країв об'єктів

Більш чіткі зображення у відео завдяки підвищенню контрасту навколо ліній та об'єктів.

Підтримка Dual-link HDCP 3

Задовольняє специфікації з управління захистом виводу (HDCP) та безпеки для формату Blu-ray для відтворення захищеного відео контенту на HDCP сумісних моніторах.

Підтримка Dual Dual-link DVI

Працює з найбільшими в індустрії плоскопанельними дисплеями з найвищою роздільною здатністю (до 2560x1600 пікселів) та підтримкою захисту широкосмугових цифрових даних (HDCP).

Підтримка HDMI 1.3a

Повністю інтегрована підтримка HDMI 1.3a з підтримкою xvYCC, глибокого кольору та навколишнього звуку 7.1

Підтримка PCI Express 2.0

Створено для нової архітектури шини PCI Express 2.0 для найвищих швидкостей передачі даних у найвибагливіших до смуги пропускання іграх та 3D додатках з підтримкою зворотної сумісностііз сучасними PCI Express материнськими платами.

Підтримка Microsoft® DirectX® 10.1

DirectX 10.1 за допомогою Шейдерної Моделі 4.1.

Оптимізація та підтримка OpenGL® 3.0

Гарантує першосортну сумісність та продуктивність для OpenGL додатків.

Специфікація

Підтримувані дисплеї:
Максимальна роздільна здатність цифрового монітора 2560x1600
Максимальна роздільна здатність VGA 2048x1536
Стандартні роз'єми монітора DVI, VGA, HDMI
Підтримка кількох моніторів
HDCP
HDMI як заглушка (DVI-HDMI або DP-HDMI)
Аудіо вхід для HDMI внутрішній
Стандартні розміри відеокарти:
Висота 4.376 inches (111 мм)
Довжина 6.6 inches (168mm)
Ширина одинарний слот
Температура та потужність:
Максимальна температура GPU (C)
Максимальна потужність відеокарти (Вт)
Мінімальні системні вимогиз харчування (Вт)

2.2.5 Жорсткий диск.

Накопичувач на жорстких магнітних дисках або НЖМД- пристрій зберігання інформації, що ґрунтується на принципі магнітного запису. Є основним накопичувачем даних у більшості комп'ютерів.

На відміну від гнучкого диска (дискети), інформація в НЖМД записується на жорсткі (алюмінієві, керамічні або скляні) пластини, вкриті шаром феромагнітного матеріалу, найчастіше двоокису хрому. У НЖМД використовується від однієї до кількох пластин однієї осі. Зчитувальні головки в робочому режимі не торкаються поверхні пластин завдяки прошарку потоку повітря, що набігає, що утворюється у поверхні при швидкому обертанні. Відстань між головкою та диском становить кілька нанометрів (у сучасних дискахблизько 10 нм), а відсутність механічного контакту забезпечує тривалий термін служби пристрою. При відсутності обертання дисків головки знаходяться біля шпинделя або поза диска в безпечній зоні, де виключений їхній нештатний контакт з поверхнею дисків.

Інтерфейси, що використовуються: ATA (IDE і PATA), SATA, eSATA, SCSI, SAS, FireWire, USB, SDIO і Fibre Channel.

ПРИСТРІЙ

Жорсткий диск складається з гермозони та блоку електроніки. (Мал.14).

Гермозонавключає корпус з міцного сплаву, власне диски (пластини) з магнітним покриттям, блок головок з пристроєм позиціонування, електропривод шпинделя.

Блок головок - пакет важелів із пружної сталі (по парі на кожен диск). Одним кінцем вони закріплені на осі поруч із краєм диска. На інших кінцях (над дисками) закріплені головки.

Диски (пластини), як правило, виготовлені із металевого сплаву. Обидві площини пластин, подібно до магнітофонної стрічки, вкриті найтоншим пилом феромагнетика - оксидів заліза, марганцю та інших металів.

Диски жорстко закріплені на шпинделі. Під час роботи шпиндель обертається зі швидкістю кілька тисяч обертів за хвилину (3600, 4200, 5400, 5900, 7200, 9600, 10 000, 15 000). За такої швидкості поблизу поверхні пластини створюється потужний повітряний потік, який піднімає головки і змушує їх ширяти над поверхнею пластини. Форма головок розраховується так, щоб під час роботи забезпечити оптимальну відстань від пластини. Поки диски не розігналися до швидкості, необхідної для зльоту головок, паркувальний пристрій утримує головки в зоні паркування. Це запобігає пошкодженню головок та робочої поверхні пластин. Шпиндельний двигун жорсткого дискатрифазний, що забезпечує стабільність обертання магнітних дисків, змонтованих на осі (шпинделі) двигуна. Статор двигуна містить три обмотки, включені зіркою з відведенням посередині, а ротор – постійний секційний магніт. Для забезпечення малого биття на високих оборотах двигуні використовуються гідродинамічні підшипники.

Пристрій позиціонування головок складається з нерухомої пари сильних постійних неодимових магнітів, а також котушки на рухомому блоці головок

.Блок електроніки. у сучасних жорстких дискахблок електроніки зазвичай містить: керуючий блок, постійний пристрій (ПЗУ), буферну пам'ять, інтерфейсний блок і блок цифрової обробки сигналу.

Інтерфейсний блок забезпечує пару електроніки жорсткого диска з іншою системою.

Блок управління являє собою систему управління, що приймає електричні сигнали позиціонування головок, і виробляє керуючі впливу приводом типу «звукова котушка», комутації інформаційних потоків з різних головок, управління роботою всіх інших вузлів (наприклад, управління швидкістю обертання шпинделя), прийому та обробки сигналів з датчиків пристрою (система датчиків може включати в себе одновісний акселерометр, що використовується як датчик удару, тривісний акселерометр, що використовується як датчик вільного падіння, датчик тиску, датчик кутових прискорень, датчик температури).

Блок ПЗУ зберігає керуючі програми для блоків керування та цифрової обробки сигналу, а також службову інформацію вінчестера.

Буферна пам'ять згладжує різницю швидкостей інтерфейсної частини та накопичувача (використовується статична пам'ять, що швидко діє). Збільшення розміру буферної пам'яті в деяких випадках дозволяє збільшити швидкість накопичувача.

Блок цифрової обробки сигналу здійснює очищення ліченого аналогового сигналута його декодування (витяг цифрової інформації). Для цифрової обробки застосовуються різні методинаприклад, метод PRML (Partial Response Maximum Likelihood) - максимальна правдоподібність при неповному відгуку). Здійснюється порівняння прийнятого сигналу із зразками. При цьому вибирається зразок, найбільш схожий за формою та тимчасовими характеристиками з сигналом, що декодується. Малюнок 14.

Схема влаштування НЖМД.(рис14)

Оскільки системна плата підтримує інтерфейс Serial ATA, було обрано жорсткий диск ST3160316AS ємністю 160 Гб, швидкістю обертання шпинделя 7200 об./хв., ємністю буфера пам'яті 8 Мб. (Малюнок. 15). Ємності 160Гб достатньо для роботи у навчальній лабораторії.


Малюнок 15 HDD ST3160316AS

2.2.6 Влаштування оптичного зберігання даних.

Оптичний привід - електричний пристрій для зчитування та воз-

можна записувати інформацію з оптичних носіїв (CD-ROM, DVD-ROM).

Існують такі типи приводів:

· привод CD-ROM (CD-привід);

· привід DVD-ROM (DVD-привід);

· привід HD DVD;

· привід BD-ROM;

· привід GD-ROM;

Робочі станції учнів не обладнані оптичними приводами, а для викладачів було обрано CD/DVD – привід NEC DV-5800D.

2.2.7 Корпус та блок живлення

Блок живлення(БП) - пристрій, призначений для формування напруги, необхідної системі, з напруги електричної мережі. Найчастіше блоки живлення перетворять змінний струм мережі 220 В частотою 50 Гц (для Росії, в інших країнах використовують інші рівні та частоти) на заданий постійний струм.

Класичним блоком живлення є трансформаторний БП. У загальному випадку він складається з понижуючого трансформатора або автотрансформатора, у якого первинна обмотка розрахована на напругу. Потім встановлюється випрямляч, що перетворює змінну напругу в постійну (пульсуючу односпрямовану). Після випрямляча встановлюється фільтр, що згладжує коливання (пульсації). Зазвичай він є просто конденсатором великої ємності.

Також у схемі можуть бути встановлені фільтри високочастотних перешкод, сплесків, захисту від КЗ, стабілізатори напруги та струму.

Імпульсні блоки живленняє інверторною системою. В імпульсних блоках живлення змінна вхідна напруга спочатку випрямляється. Отримана постійна напруга перетворюється на прямокутні імпульси підвищеної частоти та певної шпаруватості, що подаються на трансформатор (у разі імпульсних БП з гальванічною розв'язкою від мережі живлення) або безпосередньо на вихідний ФНЧ (в імпульсних БП без гальванічної розв'язки).

В даний час використовується в основному два стандарти корпусів. Це АТХ і ВТХ, тому вони є найбільш перспективними на сьогоднішній день.

Головна особливістьстандарту АТХ (Рис.17) полягає в тому, що вентилятор розташований на стінці корпусу блоку живлення, яка звернена всередину комп'ютера, і потік повітря проганяється вздовж системної плати, надходячи ззовні. Потік повітря в блоці АТХ спрямовується на компоненти плати, що виділяють найбільше тепла (процесор, модулі пам'яті та плати розширення).

У всіх сучасних процесорахвстановлюється активний тепловідведення, який є маленьким вентилятором, встановленим на процесорі для його охолодження. Блок живлення моделі АТХ бере повітря ззовні і створює у корпусі надлишковий тиск, тоді як у корпусах інших систем тиск знижений. Напрямок повітряного потоку у зворотний бік дозволило значно покращити охолодження процесора та інших компонентів системи. При такому напрямку повітря компоненти всередині системного блокуменше схильні до пилу.

Малюнок 16. Корпус ATX.

Поруч із ATX існує стандарт ВТХ (Рис.18). Зовні системна плата ВТХ виглядає майже як дзеркальне відображення АТХ - плати завдяки чому всі плати PCI та PCI Express, у тому числі графічні адаптери, Виявляються встановленими мікросхемами вгору, що вже само по собі покращує ситуацію з охолодженням.

Але ще важливіша перевага ВТХ - нова схема охолодження процесора: тепер він розташований на передньому краю плати, причому розгорнутий під 45 ° до нього. При складанні комп'ютера на процесор встановлюється не звичний охолодний пристрій, а так званий модуль охолодження (Thermal Module), що складається з вентилятора, радіатора і об'єднує їх в єдине ціле короба. В результаті радіатор процесора обдувається холодним повітрям, яке забирає вентилятор від зовнішньої стінки комп'ютера.

Розворот процесора на 45 ° вирішує відразу дві проблеми: по-перше, зменшується опір процесорного гніздапотоку повітря, що набігає; по-друге, перед гніздом з його боків розташовуються елементи VRM, які за такої схеми також охолоджуються безпосередньо потоком холодного забортного повітря.

Системна платарозташовується не біля нижньої кромки модуля, що охолоджує, а трохи вище, завдяки чому частина повітряного потоку проходить під платою, в першу чергу транзисторів VRM.

Малюнок 17. Корпус BTX.

Незважаючи на те, що стандарт ВТХ має свої істотні переваги, для навчальної лабораторії обрані корпуси стандарту АТХ, оскільки даний стандартвже давно зарекомендував себе і поширений на ринку комп'ютерних комплектуючих.

Було вибрано корпус Pangu Simple S1602BS ATX MidiTower, Black-Silve З встановленим додатковим клером (Рис.18).

Малюнок 18. Корпус Pangu Simple S1602BS ATX MidiTower, Black-Silve

Класичний кейс стандарту ATX із блоком живлення Pangu S380.
відмінною рисоюКомп'ютерні корпуси серії Simple є невисока ціна.
Корпус обладнаний блоком живлення достатньою потужністю для офісного та домашнього комп'ютера. високої продуктивності.
Серія Simple - чудовий вибір для недорогих комп'ютерів, обладнаних PCI-E відеокартою середньої продуктивності
Блок живлення оснащений роз'ємами додаткового живлення 8pin 12V та 6pin PCI-E для відеокарти.

Тип кейсу – Middle Tower

Відсіки для накопичувачів:

5,25 - 3 шт.

5.25” (внутрішній) – 1шт.

3.5” (зовнішній) – 1шт.

3.5” (внутрішній) – 4шт.

Колір - Чорний/Сріблястий

Матеріали:

o метал (SGCC 0.45mm)

o високоякісний пластик

Материнські плати- ATX / Micro-ATX

Стандарт блоку живлення – ATX

I / O ...

2.2.8 Монітор

Монітор - універсальний пристрійвізуального відображення всіх видів інформації, що складається з дисплея та пристроїв, призначене для виведення текстової, графічної та відео інформації на дисплей.

В даний час в основному використовуються 2 типи моніторів: ЕПТ-монітори та РК-монітори.

ЕПТ-монітори. Найважливішим елементом монітора є кінескоп, званий також електронно-променевою трубкою. Кінескоп складається з герметичної скляної трубки, усередині якої знаходиться вакуум. Один з кінців трубки вузький і довгий – це горловина, а інший – широкий та досить плоский – це екран. З переднього боку внутрішня частина скла трубки покрита люмінофором.

РК-монітор- Плоский дисплей на основі рідких кристалів, а також монітор на основі такого дисплея.

Зображення формується за допомогою окремих елементів, як правило, через систему розгортки. Багатокольорове зображення формується за допомогою RGB-тріад.

Кожен піксель РК-дисплея складається з шару молекул між двома прозорими електродами та двох поляризаційних фільтрів, площини поляризації яких (як правило) перпендикулярні. За відсутності рідких кристалів світло, що пропускається першим фільтром, практично повністю блокується другим.

Найважливіші характеристикиРК-моніторів:

Дозвіл: Горизонтальні та вертикальні розміри, виражені в пікселях. На відміну від ЕПТ-моніторів, РК мають один фіксований дозвіл, решта досягається інтерполяцією.

Розмір точки: відстань між центрами сусідніх пікселів Безпосередньо пов'язаний із фізичним дозволом.

Співвідношення сторін екрану (формат): Відношення ширини до висоти, наприклад: 5:4, 4:3, 5:3, 8:5, 16:9, 16:10.

Видима діагональ: розмір панелі, виміряний по діагоналі. Площа дисплеїв залежить також від формату: монітор із форматом 4:3 має більшу площу, ніж із форматом 16:9 при однаковій діагоналі.

Контрастність: відношення яскравостей найсвітлішої і найтемнішої точок. У деяких моніторах використовується адаптивний рівень підсвічування з використанням додаткових ламп, цифра контрастності (так звана динамічна), що наведена для них, не відноситься до статичного зображення.

Яскравість: кількість світла, що випромінюється дисплеєм, зазвичай вимірюється в канделах на квадратний метр.

Час відгуку: мінімальний час, необхідний пікселю для зміни своєї яскравості. Методи виміру неоднозначні.

Кут огляду: кут, при якому падіння контрасту досягає заданого, для різних типівматриць та різними виробниками обчислюється по-різному, і часто не підлягає порівнянню.

Тип матриці: технологія, за якою виготовлено РК-дисплей.

Входи: наприклад, DVI, D-Sub, HDMI тощо.

Для комп'ютерів у навчальній лабораторії, з урахуванням кольору корпусу системного блоку, підібрано монітор LG L1742SE-BF (Рис.19).

Рисунок 19. Монітор LG L1742SE-BF .

· Параметри монітора:

· Кольори, використані для оформлення: Чорний;

· Діагональ: 17");

· Крапка LCD-матриці: 0.294 мм;

· Яскравість LCD-матриці: 250 кд/м2;

· Контрастність LCD-матриці: 2000:1 – статична, 50000:1 (ACM-adaptive contrast management);

· Поверхня монітора: Матова;

· Час відгуку: 5 мс; Формат LCD-матриці: 5:4;

· Роздільна здатність LCD-матриці: 1280 x 1024;

· Кут огляду LCD-матриці: 160 ° по горизонталі, 160 ° по вертикалі при CR > 10:1;

· Інтерфейс: VGA (15-піновий конектор D-sub), ;

· Блок живлення монітора: Вбудований; Споживання енергії: 38.5 Вт – максимальне, 27.3 Вт – в режимі Energy Star, 1.5 Вт – в режимі очікування;

· Розміри (ширина х висота х глибина): 408 x 406.8 x 180.4 мм; Вага: 3.91 кг.

2.2.9 Пристрої введення.

Пристрої введення - прилади для занесення даних у комп'ютер під час його роботи. Основними пристроями введення інформації від користувача комп'ютер є миша і клавіатура.

Клавіатура. Стандартна комп'ютерна клавіатура, яка також називається клавіатурою PC/AT або AT-клавіатурою, має 101 або 102 клавіші. Розташування клавіш на AT-клавіатурі підпорядковується єдиною загальноприйнятою схемою, спроектованою в розрахунку на англійську абетку.

За своїм призначенням клавіші на клавіатурі поділяються на шість груп:

· функціональні;

· алфавітно-цифрові;

· управління курсором;

· цифрова панель;

· спеціалізовані;

· модифікатори.

Дванадцять функціональних клавішрозташовані у верхньому ряду клавіатури. Нижче розташовується блок алфавітно-цифрових кнопок. Правіше цього блоку знаходяться клавіші управління курсором, а з правого краю клавіатури-цифровапанель.

Багато сучасних комп'ютерні клавіатури, крім стандартного набору із ста чотирьох клавіш, постачаються додатковими клавішами(Як правило, іншого розміру та форми), які призначені для спрощеного керування деякими основними функціями комп'ютера (в основному мультимедійних). Такі клавіатури називаються мультимедійними клавіатурами.

Мишасприймає своє переміщення у робочій площині (зазвичай - ділянці поверхні столу) і передає цю інформацію комп'ютеру. Програма, що працює на комп'ютері, у відповідь на переміщення миші робить на екрані дію, що відповідає напрямку та відстані цього переміщення.

· Датчики переміщення:

· Прямий привід;

· Кульовий привід;

· Оптичні миші першого покоління;

· Оптичні миші другого покоління;

· Лазерні миші;

· індукційні миші;

· Гіроскопічні миші.

В даний час для підключення клавіатури та миші використовуються інтерфейси: PS/2 та USB.

Для робочих станцій у навчальних лабораторіях було обрано стандартна клавіатураз додатковими мультимедійними можливостями Genius KB-200

Ergo (PS/2, 104 клавіші, вологозахист, підставка під зап'ястя) (Мал.20) та лизерна

миша Genius NetScroll 100 Optical USB (USB, 3 клавіші, включаючи коліщатко-клавішу) (Мал.21).


Малюнок 20. Клавіатура Genius KB-200 Ergo

Малюнок 21. Миша Genius NetScroll 100 Optical USB

2.3.1 Друкуючі пристрої.

Принтер- пристрій друкування цифрової інформації на твердий носій, зазвичай на папір. Належить до термінальних пристроїв комп'ютера.

Процес друку називається виведення на друк, а документ, що вийшов - роздруківка або тверда копія.

Принтери бувають струминні, лазерні, матричні та сублімаційні, а за кольором друку – чорно-білі (монохромні) та кольорові.

Лазерні принтери . По поверхні фотобарабану коротроном (скоро троном) заряду, або валом заряду рівномірно розподіляється статичний заряд, після цього світлодіодним лазером (або світлодіодною лінійкою) на фотобарабан знімається заряд, - тим самим на поверхню барабана поміщається приховане зображення. На фотобарабан наноситься тонер. Тонер притягується до розряджених ділянок поверхні фотобарабану, що зберегла приховане зображення. Після цього фотобарабан прокочується папером, і тонер переноситься на папір коротроном переносу, або валом переносу. Після цього папір проходить через блок термозакріплення для фіксації тонера, а фотобарабан очищається від залишків тонера та розряджається у вузлі очищення.

Струменеві принтери. Принцип дії струменевих принтерів нагадує матричні принтери тим, що зображення на носії формується з точок. Але замість голівок з голками в струменевих принтерахвикористовується матриця, що друкує рідкими барвниками.

Сублімаційні принтери. Термосублімація - це швидке нагрівання барвника, коли пройде рідка фаза. З твердого барвника одразу утворюється пара. Чим менша порція, тим більша фотографічна широта (динамічний діапазон) кольору. Пігмент кожного з основних кольорів, а їх може бути три чи чотири, знаходиться на окремій (або на загальній багатошаровій) тонкій лавсановій стрічці. Друк остаточного кольору відбувається в кілька проходів: кожна стрічка послідовно простягається під щільно притиснутою термоголовкою, що складається з безлічі термоелементів. Ці останні, нагріваючись, виганяють барвник. Крапки, завдяки малій відстані між головкою та носієм, стабільно позиціонуються і виходять дуже малого розміру.

Матричні принтери. Зображення формується друкуючою головкою, яка складається з набору голок (гольчаста матриця), що наводяться в дію електромагнітами. Головка пересувається рядково вздовж аркуша, при цьому голки вдаряють по паперу через стрічку, що формує, формуючи точкове зображення.

2.3.2 Сканери.

Сканер- пристрій, який, аналізуючи якийсь об'єкт (зазвичай зображення, текст), створює цифрову копію зображення об'єкта. Процес отримання цієї копії називається скануванням.

Бувають ручні, рулонні, планшетні та проекційні сканери. Різновидом проекційних сканерів є слайд-сканери, призначені для сканування фотоплівок. У високоякісній поліграфії використовуються барабанні сканери, в яких як світлочутливий елемент використовується фотоелектронний помножувач (ФЕУ).

Принцип роботи однопрохідного планшетного сканера полягає в тому, що вздовж зображення, що сканується, розташованого на прозорому нерухомому склі, рухається скануюча каретка з джерелом світла. Відображене світло через оптичну систему сканера (що складається з об'єктиву і дзеркал або призми) потрапляє на три фоточутливих розташованих паралельно один одному напівпровідниковий елементна основі ПЗЗ, кожен з яких приймає інформацію про компоненти зображення.

Для навчальної лабораторії вибрано багатофункціональний пристрій (МФУ)

Canon i-SENSYS MF4410(Мал.22).

Переваги МФУ:

· Економія простору;

· Ціна. МФУ принтер-копір-сканер коштує набагато дешевше, ніж усі ці

пристрої, придбані окремо;

· можливість зробити весь спектр робіт на одному універсальному

мережному пристрої;

· Зручність обслуговування;


Малюнок 22. МФУ Canon i-SENSYSMF4410.

Загальні параметри:

- Позиціювання Друк документів

- Об'єм пам'яті (Стандарт) (Мб) 64

- Тип друку Лазерна

- Кольоровий друкНі

- Типи друкованих носіїв Глянсовий папір, матовий папір, конверти

- Максимальний формат друку А4

- Роздільна здатність друку 600 x 600

- Тип картриджа 728

- Наявність двостороннього друку Ні

- Друк без полів Ні

- Швидкість друку До 23 стор./хв.

- Прямий друк із цифрової фотокамери

- Тип сканера Планшетний

- Роздільна здатність сканування 9600 x 9600

- Коефіцієнт масштабування 25-400%

- Функції факсу Ні

- Інтерфейс підключення USB

- Бездротовий зв'язокНі

- Споживана потужність Макс. 1220 Вт

- Причина вибору Монохромний 5-рядковий дисплей, доступна ціна

3 Технологія збирання, налаштування комп'ютерів, встановлення програмного забезпечення.

3.1 Розрахунок системи охолодження.

Розрахунок охолодження центрального процесора

Для стабільної роботи процесора необхідно, щоб його робоча температуране піднімалася вище за певний рівень, інакше при роботі можливі збої та зависання машини. Максимальна робоча температура ядер процесора становить 72.6°C, при розрахунку надійності приймається допустима температура дорівнює 60°C. Оптимальна температура усередині системного блоку 35°C. Необхідно з'ясувати, чи здатний обраний кулер забезпечити ефективне охолодження корпусу процесора. Фундаментальною технічною характеристикоюкулера є термічний опір щодо поверхні процесорного кристала – величина, що дозволяє оцінити його ефективність як охолодний пристрій.

Термічний опір процесора розраховується так:

Rt = (Tc-Ta) / W, (3.1)

де Rt - термічний опір радіатора, С/Вт;

Тс – температура процесора, яку необхідно досягти, застосовуючи

кулер, ° С;

Та - температура всередині комп'ютерного корпусу, ° С;

W - теплова потужність, що розсіюється процесором, Вт.

Процесор Intel Core i3-560 розсіює потужність 73Вт. Тоді термічний опір радіатора дорівнюватиме:

Rt = (60-35) / 73 = 0,34 ° C / W

В отримане значення для термоопіру кольору входить і термоопір теплового інтерфейсу. Для тонких шарів (0,05 мм і менше), таких як термопаста, термоопір становить близько 0,08 – 0,15 °C/W. Тому для забезпечення загального термоопір 0,15°C/W у разі застосування якісної термопасти термоопір кулера не повинен перевищувати:

Rt=0,34-0,08=0,26°C/W (3.2)

У разі застосування кулера, що поставляється в упаковці з процесором (рис.17), термоопір якого дорівнює 41°C/W, максимальна температура процесора дорівнюватиме:

Тс = W * (Rt + 0,08) + Ta = 73 * (0,41 + 0,08) + 35 = 53,1 ° С (3.3)

З огляду на те, що максимальна температура ядер даного процесораскладає 72.6°C, був обраний цей кулер.

РОЗРАХУНОК ОХОЛОДЖЕННЯ КОРПУСУ

Q = 1,76 * P / (Ta-T0) (3.4)

де Р – повна теплова потужність комп'ютерної системи;

Та – температура всередині системного корпусу;

То – температура «на вході» корпусу (температура в приміщенні);

Q – продуктивність (витрата) корпусної системи охолодження.

У таблиці наведено теплову потужність комплектуючих елементів.

Таблиця 3. Теплова потужність комплектуючих елементів.

Температура зовні корпусу дорівнює 25 ° С, бажана температура всередині корпусу дорівнює 35 °. Тоді продуктивність вентилятора повинна дорівнювати

формулою (3.4):

Q = 1,76 * 208 / (35-25) = 37 CFM

Реальна продуктивність вентилятора в конкретних експлуатаційних умовах залежить від системного імпедансу, який виражається співвідношенням:

Р = k * Qn (3.5)

де до - системна константа,

Q - продуктивність вентилятора,

n - турбулентний фактор (1<= n <=2, n = 1 при ламинарном режиме течения потока, п = 2 при турбулентном течении потока),

Р – системний імпеданс.

Таблиця 4 Орієнтовні значення розмінної константи k.


МСЗ - мала ступінь заповнення корпусу (зайняті слот AGP, 1 слотРС!, 1 відсік для

пристроїв 5.25”. 2 відсіки для пристроїв 3.5”).

ССЗ - середній ступінь заповнення корпусу (зайняті слот AGP, 2-3 слоти PCI або інших шин,

2-3 відсіки для пристроїв 5.25”, 2 відсіки для пристроїв 3.5”).

ВСЗ - високий рівень заповнення корпусу (зайняті слот AGP, щонайменше 4-5 слотів PCI чи

інших шин, 3-4 відсіки для пристроїв 5.25”, всі доступні відсіки для пристроїв 3.5”).

Значення цієї константи можна варіювати в межах ±5%, якщо літраж вашого корпусу трохи більший або трохи менший за опорні показники.

Розмірна системна константа вибирається із розрахунку загального обсягу корпусу< 40л и малой степени заполнения корпуса (1 слот PCI-E, 1 слот PCI, 1 отсек для устройств 5.25", 2 отсека для устройств 3.5"). Требуемое значение = 0,06

Блок живлення корпусу стандартний, вентилятор працює на видування, значить перебіг потоку ламінарний. Турбулентний фактор = 1. Оскільки блок живлення корпусу оснащений стандартним вентилятором зі швидкістю обертання 2500 об/хв, його продуктивність береться рівною 30 CFM. Тоді системний імпеданс дорівнює за формулою (3.5):

Р = 0,06 * 30 = 1,8 ттН2О

Практично всі сучасні материнські плати зараз оснащені слотом розширення PCI-E x16. У цьому немає нічого дивного: у нього встановлюється дискретний графічний акселератор, без якого створення продуктивного персонального комп'ютера взагалі неможливе. Саме про його передісторію появи, технічні специфікації та можливі режими роботи піде надалі мова.

Передісторія появи слота розширення

На початку 2000-х років зі слотом розширення AGP, який на той момент використовувався для встановлення, склалася така ситуація, коли максимальний рівень швидкодії досягнуто і його можливостей вже недостатньо. В результаті цього було створено консорціум PCI-SIG, який розпочав розробку програмної та апаратної складових майбутнього слота для встановлення графічних прискорювачів. Плодом його творчості стала в 2002 році перша специфікація PCI Express 16х 1.0.

Деякі компанії для забезпечення сумісності двох портів установки дискретних графічних адаптерів, що існували на той момент часу, розробляли спеціальні пристрої, які дозволяли встановлювати застарілі графічні рішення в новий слот розширення. Мовою професіоналів така розробка мала свою назву - перехідник PCI-E x16/AGP. Основне його призначення - це мінімізація витрат за модернізацію ПК з допомогою використання комплектуючих з попередньої конфігурації системного блоку. Але така практика не набула великого поширення через те, що відеоплати початкового рівня на новому інтерфейсі мали вартість практично рівну ціні перехідника.

Паралельно з цим були створені і простіші модифікації цього слота розширення для зовнішніх контролерів, які прийшли на зміну звичним на той час портам PCI. Незважаючи на зовнішню схожість, ці пристрої значно відрізнялися. Якщо AGP і PCI могли похвалитися паралельною передачею інформації, то PCI Express був послідовним інтерфейсом. Його вищу швидкодію забезпечувалося значно збільшеною швидкістю передачі у дуплексному режимі (інформація у разі могла передаватися відразу у двох напрямах).

Швидкість передачі та метод шифрування

p align="justify"> У позначенні інтерфейсу PCI-E x16цифра вказує на кількість задіяних смуг для передачі даних. У разі їх 16. Кожна їх, своєю чергою, складається з 2 пар проводів передачі інформації. Як було зазначено, більш висока швидкість забезпечується тим, що ці пари працюють у дуплексному режимі. Тобто передача інформації може йти одразу у двох напрямках.

Для захисту від можливих втрат або спотворення даних, що передаються, застосовується в цьому інтерфейсі спеціальна система захисту інформації, яка називається 8В/10В. Це позначення розшифровується наступним чином: для правильної та коректної передачі 8 біт даних необхідно їх доповнити 2 службовими бітами для перевірки правильності. І тут система змушена передавати 20 відсотків службової інформації, яка користувача комп'ютера несе корисного навантаження. Але це плата за надійну і стабільну роботу графічної підсистеми персонального комп'ютера, і без цього точно ніяк не обійтися.

Версії PCI-E

Роз'єм PCI-E x16 зовні однаковий на всіх системних платах. Тільки швидкість передачі інформації в кожному випадку може істотно відрізнятися. Як результат, швидкодія пристрою теж різна. А модифікації цього графічного інтерфейсу такі:

  • 1-а модифікація PCI - Express х16 v. 1.0 мала теоретичну пропускну здатність 8 Гб/с.
  • 2-ге покоління PCI-Express х16 v. 2.0 вже могло похвалитися збільшеним удвічі значенням пропускної спроможності – 16 Гб/с.
  • Аналогічна тенденція збереглася і для третьої версії даного інтерфейсу. У цьому випадку цей показник було встановлено на позначці 64 Гб/с.

Візуально відрізнити розташування контактів неможливо. При цьому вони сумісні між собою. Наприклад, якщо в слот версії 3.0 встановити плату графічного адаптера, яка відповідає фізично специфікаціям 2.0, то вся система обробки автоматично переключиться в найменш швидкісний режим (тобто 2.0) і буде вже надалі функціонувати саме з пропускною здатністю 64 Гб/с .

Перше покоління PCI Express

Як було зазначено раніше, вперше PCI Express було представлено у 2002 році. Його вихід ознаменував появу персональних комп'ютерів із кількома графічними адаптерами, які до того ж могли похвалитися навіть із одним встановленим акселератором підвищеною швидкодією. Стандарт AGP 8Х дозволяв отримати пропускну спроможність 2,1 Гб/с, а перша ревізія PCI Express – 8 Гб/с.

Звісно, ​​говорити про восьмиразовий приріст не доводиться. 20 відсотків приросту використовувалося на передачу службової інформації, яка дозволяла знаходити помилки.

Друга модифікація PCI-E

На зміну першому поколінню цього у 2007 році прийшов PCI-E 2. 0 x16. Відеокарти 2-го покоління, як було зазначено раніше, фізично та програмно були сумісні з першою модифікацією цього інтерфейсу. Тільки в такому випадку суттєво знижувалась швидкодія графічної системи до рівня версії інтерфейсу PCI Express 1.0 16х.

Теоретично межа передачі в цьому випадку дорівнював 16 Гб/с. Але 20 відсотків одержаного приросту витрачалося на службову інформацію. У результаті першому випадку реальна передача дорівнювала: 8 Гб/с - (8 Гб/с x 20% : 100%) = 6,4 Гб/с. А для другого виконання графічного інтерфейсу це значення було таким: 16 Гб/с - (16 Гб/с х 20% : 100%) = 12,8 Гб/с. Розділивши ж 12,8 Гб/с на 6,4 Гб/с, отримуємо реальний практичний приріст швидкодії у 2 рази між 1-м та 2-м виконанням PCI Express.

Третє покоління

Останнє та найбільш актуальне оновлення цього інтерфейсу побачило світ у 2010 році. Пікова швидкість PCI-E x16 в цьому випадку збільшилася до 64 Гб/с, а максимальна потужність графічного адаптера без додаткового живлення в цьому випадку може дорівнювати 75 Вт.

Варіанти змін із кількома графічними акселераторами у складі одного ПК. Їх плюси та мінуси

Однією з найважливіших нововведень даного інтерфейсу є можливість наявності відразу кількох графічних адаптерів в x16. Відеокарти при цьому поєднуються між собою і утворюють, по суті, єдиний пристрій. Їхня загальна продуктивність підсумовується, і це дозволяє в рази підвищити швидкодію ПК з позиції обробки зображення, що виводиться. Для рішень від NVidia такий режим називається SLI, а для графічних процесорів від АМД – CrossFire.

Майбутнє цього стандарту

Слот PCI-E x16в найближчому майбутньому вже точно не буде змінюватися. Це дозволить більш продуктивні відеокарти використовувати у складі застарілих ПК і завдяки цьому здійснювати поетапний апгрейд комп'ютерної системи. Зараз проробляються специфікації вже 4-ї версії цього способу передачі даних. Для графічних адаптерів у цьому випадку буде передбачено максимальну 128 Гб/с. Це дозволить виводити зображення на екран монітора як «4К» і більше.

Підсумки

Як би там не було, а PCI-E x16 на даний момент є безальтернативним графічним слотом та інтерфейсом. Він буде актуальним ще досить довгий час. Його параметри дозволяють створювати як комп'ютерні системи початкового рівня, і високопродуктивні ПК з кількома акселераторами. Саме за рахунок такої гнучкості і не передбачається суттєвих змін у цій ніші.

В даний час у сфері складної електроніки спостерігається активне та швидке впровадження нових технологій, внаслідок чого деякі компоненти системи можуть застаріти та не підлягати оновленню тощо.

У зв'язку з цим доводиться підключати до них різні доповнення і для чого нерідко потрібні ті чи інші перехідники.

У цій статті ми розглянемо перехідник pci-e pci, як він працює і які особливості має.

Визначення

Що ж це за пристрій і для чого воно потрібне? Строго кажучи, це шина введення та виведення, яка підключається до персонального комп'ютера.

До цієї шини, тобто до перехідника, можна підключити деяке (розрізняється залежно від конфігурації) кількість зовнішніх периферійних пристроїв.

За допомогою послідовного з'єднання ці периферійні пристрої підключаються до комп'ютера.

Основною характеристикою такого пристрою є його пропускна спроможність.

Саме вона характеризує (в загальному випадку) якість роботи, швидкість її та швидкодію комп'ютера та підключених таким чином елементів.

Характеристика пропускної спроможності виявляється у кількості ліній з'єднання (від 1 до 32).

Залежно від цієї основної характеристики може значно змінюватись і ціна цього пристрою. Тобто, чим ця характеристика краща (показник вищий), тим вища і вартість такого пристрою. Крім того, багато залежить від статусу виробника, надійності обладнання та його довговічності. У середньому ціна починається від 250-500 рублів (за азіатські вироби з низькою пропускною спроможністю), до 2000 рублів (за європейські та японські пристрої з високою пропускною спроможністю).

Технічні характеристики

З технічного погляду такий пристрій має три складові:

Вище було написано про виняткову важливість пропускної здатності пристрою для нормального функціонування.

Що ж таке пропускна спроможність? Щоб відповісти на це питання, необхідно розуміти принцип дії такого перехідника.

Він здатний здійснювати одночасне двоспрямоване (від карти до периферії та від периферії до карти) з'єднання обладнання.

При цьому передача даних може відбуватися як по одній, так і кількох лініях.

Чим більше таких ліній, тим стабільнішим працює пристрій, тим вища його пропускна здатність і тим більш швидкодіючим буде периферійне обладнання.

Важливо!Залежно від кількості ліній пристрій може мати різні конфігурації: х1, х2, х4, х8, х12, х16, х32. Цифра вказує безпосередньо кількість смуг для двосторонньої одночасної передачі. Кожна з таких смуг складається з двох пар дротів (для передачі у двох напрямках).

Як видно з опису, ця конфігурація значно впливає на вартість пристрою.

Але яке прикладне значення вона має, чи є сенс витрачатися додатково при покупці пристрою?

Це безпосередньо залежить від того, скільки ви плануєте підключити до материнської плати – чим більше, тим більша пропускна здатність необхідна пристрою для підтримки стабільної роботи комп'ютера.

Шифрування

За такої системи передачі інформації використовується специфічна система захисту її від спотворень та втрат.

Цей метод захисту отримав позначення 8/10В.

Сенс у тому, що для передачі 8 біт необхідної інформації повинні бути використані додаткові 2 службові біти для здійснення безпеки та захисту від спотворень.

При роботі такого адаптера, на комп'ютер постійно передається 20% службової інформації, яка не несе ніякого навантаження і користувачеві не потрібна. Але саме вона, хоч і навантажує (втім, зовсім небагато), забезпечує стабільність роботи шини та периферійних пристроїв.

Історія

На початку 2000-х активно використовувався слот розширення AGP, саме з його допомогою встановлювалися.

Але, в якийсь момент було досягнуто максимальної технічно можливої ​​його продуктивності і виникла потреба у створенні адаптера нового типу.

І незабаром з'явився PCI-E - це був 2002 рік.

Відразу ж виникла потреба в адаптері, який дозволяв би встановлювати нові графічні рішення в застарілий слот розширення чи навпаки.

Тому в 2002 році багато розробників і виробників всерйоз зайнялися створенням такого адаптера.

На той момент пристрій мав одну важливу якість – можливість модернізувати ПК, витративши на це мінімальні суми, адже замість заміни материнської плати достатньо було щодо недорогого перехідника.

Але технологія не увінчалася успіхом, оскільки на той момент коштували майже так само, як перші перехідники, а тому виникла необхідність у розробці більш простої конфігурації адаптера.

Цікаво, що виробники також послідовно збільшували пропускну здатність таких пристроїв. Якщо перших змін вона становила трохи більше 8 Гб/с, то другої вже 16 Гб/с, а третьої – 64 Гб/с. Це відповідало вимогам зростаючих навантажень, що виникають через модернізацію периферійних пристроїв.

При цьому слоти з різною швидкістю передачі сумісні з будь-якими пристроями менш «швидкісного» рівня.

Тобто, якщо підключити до слота третього покоління графічну платформу другого або першого покоління, то слот автоматично переключиться на інший швидкісний режим, який відповідає підключеному пристрою.

Відмінності PCI та PCI-E

Які специфічні відмінності є в цих двох конфігурацій?

За своїми технічними та експлуатаційними характеристиками PCI схожий на AGP, тоді як PCI-E – принципово нова розробка.

Тоді як PCI забезпечує паралельну передачу інформації, PCI-E - послідовну, за рахунок чого досягається значно більша швидкість передачі інформації та швидкодія навіть з урахуванням застосування адаптера.

Навіщо потрібен?

Навіщо потрібен такий адаптер і навіщо він може застосовуватися, чи можна уникнути нього?

Потрібно розуміти, що більшість користувачів обходяться без цього обладнання тому, що воно не є необхідним навіть на старих, схильних до суттєвого зносу, комп'ютерах.

Це додаткове обладнання, яке у ряді випадків покращить функціонал вашого ПК, але без якого цілком може обійтися рядовий користувач.

По суті, використання такого перехідника дає тільки одну основну перевагу - можливість підключення до карти пам'яті деякої кількості периферійних пристроїв, тоді як так багато їх підключити неможливо. Наприклад, у такий спосіб можна підключити дискретну відео- або на додаток до основної.

Також досить зручною можливістю може бути одночасне швидке відключення всіх периферійних пристроїв за потреби.

Наприклад, якщо знижується швидкість комп'ютера або з інших причин. В цьому випадку користувачеві не треба тривалий час програмно відключати компоненти.

Недоліки та можливі проблеми

Існує ряд істотних недоліків цих пристроїв і проблем, які можуть викликати в процесі функціонування.

Найчастіше є такі складності:

  • Пристрій досить велике, тому воно не завжди поміщається в мініатюрні;
  • З першого пункту автоматично випливає другий – перехідник не призначений для роботи з ноутбуками;
  • Стабільна робота багатьох пристроїв можлива лише у поєднанні з низькопрофільними картами;
  • Завжди є ймовірність збою, програмної або технічної (незначної) несумісності пристрою з материнською платою вашого ПК (все ускладнюється тим, що більшість таких пристроїв заявлено універсальними, хоча з багатьма насправді працюють менш стабільно, ніж з іншими);
  • Постійно залишаються зайнятими деякі обсяги оперативної пам'яті ПК через .

Якщо існує необхідність підключити до материнської плати додаткові пристрої, випробувати такий метод має сенс. Але треба пам'ятати, що нормальна стабільна робота можлива тільки з якісними та продуктивними материнською платою та периферійним пристроєм.

Це питання мені ставили не один раз, тому зараз я спробую максимально доступно і коротко відповісти на нього, для цього я наведу картинки слотів розширення PCI Express і PCI на материнській платі для наочного розуміння і, звичайно ж, вкажу основні відмінності в характеристиках .е. Незабаром, Ви дізнаєтеся, що це за інтерфейси і як вони виглядають.

Отже, для початку давайте коротко відповімо на таке запитання, що взагалі таке PCI Express і PCI.

Що таке PCI Express та PCI?

PCI– це комп'ютерна паралельна шина вводу-виводу для підключення периферійних пристроїв до материнської плати комп'ютера. PCI використовується для підключення: відеокарт, звукових карт, мережевих карт, TV-тюнерів та інших пристроїв. Інтерфейс PCI є застарілим, тому знайти, наприклад, сучасну відеокарту, яка підключається через PCI, напевно, не вдасться.

PCI Express(PCIe або PCI-E) — це послідовна комп'ютерна шина вводу-виводу для підключення периферійних пристроїв до материнської плати комп'ютера. Тобто. при цьому вже використовується двонаправлене послідовне з'єднання, яке може мати кілька ліній (x1, x2, x4, x8, x12, x16 і x32) чим більше таких ліній, тим вища пропускна здатність у шини PCI-E. Інтерфейс PCI Express використовується для підключення таких пристроїв як: відеокарти, звукові карти, мережні карти, SSD-накопичувачі та інші.

Існує кілька версій інтерфейсу PCI-E: 1.0, 2.0 та 3.0 (скоро вийде і версія 4.0). Позначається цей інтерфейс зазвичай, наприклад, так PCI-E 3.0 x16, що означає версія PCI Express 3.0 із 16 лініями.

Якщо говорити про те, чи буде працювати, наприклад, відеокарта, яка має інтерфейс PCI-E 3.0 на материнській платі, яка підтримує тільки PCI-E 2.0 або 1.0, то ось розробники заявляють, що все працюватиме, тільки звичайно врахуйте, що пропускна здатність буде обмежена можливостями материнської плати. Тому в цьому випадку переплачувати за відеокарту з новішою версією PCI Express я думаю, не варто ( якщо на майбутнє, тобто. Ви плануєте придбати нову материнську плату з PCI-E 3.0). Також і навпаки припустимо, що у Вас материнська плата підтримує версію PCI Express 3.0, а відеокарта версію скажемо 1.0, то така конфігурація також повинна працювати, але тільки з можливостями PCI-E 1.0, тобто. тут ніякого обмеження немає, оскільки відеокарта у разі працюватиме межі своїх можливостей.

Відмінності PCI Express від PCI

Основна відмінність у характеристиках це, звичайно ж, пропускна здатність, у PCI Express вона значно вища, наприклад, у PCI на частоті 66 МГц пропускна здатність 266 Мб/сек, а у PCI-E 3.0 (x16) 32 Гб/сек.

Зовнішньо інтерфейси також відрізняються, тому підключити, наприклад, відеокарту PCI Express в слот розширення PCI не вийде. Інтерфейси PCI Express з різною кількістю ліній також відрізняються, все це зараз покажу на картинках.

Слоти розширення PCI Express та PCI на материнських платах

Слоти PCI та AGP

Слоти PCI-E x1, PCI-E x16 та PCI

  1. Вітаю! Поясніть будь-яку різницю у пропускній здатності між інтерфейсом PCI Express 3.0 x16 та PCI Express 2.0 x16. Зараз є ще у продажу материнські плати з інтерфейсом PCI Express 2.0 x16. Я з ильно втрачу у продуктивності видюхи, якщо встановлю нову відеокарту інтерфейсуPCI Express 3.0 на комп'ютер з материнською платою, де є лише роз'ємPCI-E 2.0? Думаю, що втрачу, адже сумарнашвидкість передачі даниху PCI Express 2.0 дорівнює - 16 ГБ/с, а сумарнашвидкість передачі даних у PCI Express 3.0 вдвічі більша - 32 ГБ/сек.
  2. Вітання! У мене комп'ютер із потужним, але вже не новим процесором Intel Core i7 2700K та материнською платою, на якій є роз'єм PCI Express 2.0. Скажіть, якщо я куплю нову відеокарту інтерфейсу PCI Express 3.0, то ця відеокарта буде працювати вдвічі повільніше, ніж якби я мав материнку з роз'ємом PCI Express 3.0? Тобто мені час міняти комп'ютер?
  3. Дайте відповідь будь ласка на таке запитання. На моїй материнській платі є два роз'єми: PCI Express 3.0 та PCI Express 2.0, але в роз'єм PCI Express 3.0 нова відеокарта PCI Express 3.0 не лізе, заважає радіатор південного мосту. Якщо я встановлю відеокартуPCI-E 3.0 у слот PCI-E 2.0, то моя відеокарта буде працювати гірше, ніж якщо вона була встановлена ​​в слот PCI Express 3.0 ?
  4. Здрастуйте, хочу купити у приятеля за дві тисячі рублів трохи вживану материнську плату. Три роки тому він купував її за 7000 рублів, але мене бентежить те, що на ній слот для відеокарти інтерфейсу PCI-E 2.0, а відеокарта у менеPCI-E 3.0. Моя відеокарта на цій материнській платі працюватиме на повну потужність чи ні?

Різниця в пропускній здатності між інтерфейсом PCI Express 3.0 x16 та PCI Express 2.0 x16

Привіт друзі! На сьогоднішній день у продажу можна зустріти материнські плати з роз'ємом для встановлення відеокарт PCI Express 2.0 x16, так і PCI Express 3.0 х16. Те саме можна сказати і про графічні адаптери, у продажу зустрічаються відеокарти з інтерфейсом PCI-E 3.0 та PCI-E 2.0. Якщо дивитися офіційні характеристики інтерфейсів PCI Express 3.0 x16 та PCI Express 2.0 x16, то ви дізнаєтесь, що сумарна швидкість передачі даних у PCI Express 2.0 дорівнює- 16 ГБ/с, а у PCI Express 3.0 вона вдвічі більша -32 ГБ/сек. Не заглиблюватимуся в нетрі специфіки роботи цих інтерфейсів і просто скажу вам, що така велика різниця вШвидкість передачі даних видно лише в теорії, на практиці вона дуже невелика.Якщо читати статті на цю тему в інтернеті, тови прийдете до висновку, що сучасні відеокарти інтерфейсу PCI Express 3.0 працюють з однаковою швидкістю в роз'ємах PCI Express 3.0 x16 та PCI Express 2.0 x16 тарізниця у пропускній здатностіміж PCI-E 3.0 x16 та PCI-E 2.0 x16 складає всього 1-2% втрати продуктивності відеокарти. Тобто все одно в який слот ви встановите відеокарту, в PCI-E 3.0 або PCI-E 2.0, працювати все буде однаково.

Але на жаль всі ці статті написані у 2013 та 2014 роках і на той час не було таких ігор, як Far Cry Primal, Battlefield 1 та інших новинок, що з'явилися у 2016 році. Також у 2016 році побачило світсімейство графічних процесорів NVIDIA 10-ої серії, наприклад відеокарти GeForce GTX 1050 та GeForce GTX 1050 Ti і навіть GTX 1060. Мої експерименти з новими іграми та новими відеокартами показали, що перевага інтерфейсу PCI-E 3.0 надPCI-E 2.0 вже далеко не 1-2%, ау середньому 6-7%. Що цікаво, якщо відеокарта нижче класом, ніж GeForce GTX 1050 , то відсоток менший (2-3%) , а якщо навпаки, то більше - 9-13%.

Отже, у своєму експерименті я використав відеокарту GeForce GTX 1050 інтерфейсу PCI-E 3.0 та материнську плату з роз'ємами PCI Express 3.0 x16 та PCI Express 2.0 x16.

Н абудови графіки в іграх скрізь максимальні.

  1. Гра FAR CRY PRIMAL. Інтерфейс PCI-E 3.0 показав перевагу над PCI-E 2.0, оскільки завжди вище на 4-5 кадрів, що у відсотковому співвідношенні приблизно 4 % %.
  2. Гра Battlefield 1. Відрив PCI-E 3.0 від PCI-E 2.0 становив 8-10 кадрів , що у відсотковому співвідношенні приблизно 9%.
  3. Rise of the Tomb Raider. Перевага PCI-E 3.0 складає в середньому 9- 10 fps або 9%.
  4. Відьмак. Перевага PCI-E 3.0 становила 3%.
  5. Grand Theft Auto V. Перевага PCI-E 3.0 складає 5 fps або 5%.

Тобто, різниця в пропускній спроможності між інтерфейсом PCI-E 3.0 x16 і PCI-E 2.0 x16 все ж таки є і не на користь PCI-E 2.0. Тому я не став би купувати на даний момент материнську плату з одним роз'ємом PCI-E 2.0.

Один мій приятель купив вживану материнську плату за три тисячі рублів. Так, колись вона була наворочена та коштувала близько десяти тисяч рублів, на ній багато роз'ємів SATA III і USB 3.0, також 8 слотів для оперативної пам'яті, вона підтримує технологію RAID та ін, але побудована вона на застарілому чіпсеті та слот для відеокарти на ній PCI Express 2.0! Моя думка, краще б купив. Чому?

Цілком може статися, що вже за рік-два нові відеокарти працюватимуть тільки в роз'ємі PCI Express 3.0 x16 , а на вашій материнці буде морально-застарілий і роз'єм, що вже не використовується виробниками. PCI Express 2.0 x16 . Ви купите нову відеокарту, а вона відмовиться працювати у старому роз'ємі. Особисто я вже багато разів стикався з тим, що відеокарта PCI-E 3.0 не запускалася на мат. платі з роз'ємом PCI-E 2.0, та не допомагало навіть оновлення БІОС материнської плати.Також я мав справу із відеокартамиPCI-E 2.0 x16, які відмовлялися працювати на старих материнських платах з інтерфейсом PCI-E 1.0 x16, хоча скрізь пишуть про зворотну сумісність.Випадків, коли відеокарта PCI Express 3.0 x16 не заводилася на материнкахPCI Express 1.0 x16 ще більше.

Та й не забудьте про появу вже цього року інтерфейсу PCI Express 4.0 У цьому випадку застарілим виявиться PCI Express 3.0.