ZX Spectrum - це 8-розрядний персональний комп'ютер, який був розроблений фахівцями британської компанії Sinclair Research Ltd. в далекому 1982 році. У 80-ті роки минулого століття він був одним з найпопулярніших комп'ютерів в Європі, а до 90-х років численні клони ZX Spectrum добралися і до нашої країни.

Багато з наших читачів напевно пам'ятають різноманітні модифікації цього комп'ютера, а також той факт, що ігри в його пам'ять доводилося завантажувати з аудіокасет за допомогою касетного магнітофона, спостерігаючи на екрані монітора (або телевізора) низку спалахів і різнокольорових смуг, що виникають в процесі завантаження.


Комп'ютер був розроблений на базі популярного в ті роки мікропроцесора Zilog Z80, який пізніше використовувався при створенні таких відомих пристроїв, як MSX, Commodore 128, Sega Master System, Neo Geo, Game Boy, Game Gear, Game Boy Advance і багатьох інших. Але, не дивлячись на досить обмежені графічні можливості, а ZX Spectrum був здатний виводити на екран всього 15 різних кольорів, цей комп'ютер в 90% випадків використовували виключно для запуску ігор.


Британська компанія Elite Systems, в якій зараз працюють деякі з творців оригінального ZX Spectrum, поставила перед собою мету воскресити колись популярний комп'ютер і зробити його набагато більш зручним, ніж той був більше тридцяти років тому. Наприклад, щоб не доводилося завантажувати ігри з застарілих в усіх відношеннях аудіокасет, ви зможете просто придбати цифрову копію гри в Google Play, або App Store. Зрозуміло, для більшої зручності вам знадобляться фізичні кнопки, а не звичайний тачскрін, саме тому планується випустити спеціальну Bluetooth-клавіатуру, дизайном один в один повторює оригінальний ZX Spectrum.

Ця клавіатура без проблем буде підключатися до вашого планшету, смартфону або навіть до Apple TV, якщо вам захочеться комфортно пограти на екрані телевізора. Погодьтеся - дуже приємна подорож в далеке минуле можна собі влаштувати одним з вільних вечорів.


Коштувати ця Bluetooth-клавіатура буде в районі 40 фунтів стерлінгів (щось в районі 2000 рублів), не включаючи доставку. В даний момент ініціатори проекту намагаються набрати 60 000 фунтів на Kickstarter, щоб почати повномасштабне виробництво ігрового пристрою. Ви можете вже зараз підтримати їх рублем, якщо відчули нестримний напад ностальгії.

Розвиток комп'ютерного ринку в 70-х роках перебувало в початковій стадії. Індустрія була ще далека від того, щоб зробити цей продукт масовим. Тому в своїй більшості комп'ютери представляли собою складні пристрої, призначені для виконання будь-яких масштабних завдань. Але до кінця десятиліття люди задалися питанням: «А чому б не використати ці машини в якості інструменту для розваг?» Їх голоси були почуті, і деякі виробники зайнялися випуском спеціальних наборів для самостійної збірки ігрової системи. Однак мінуси такого підходу значно переважували його нечисленні плюси. По-перше, такі набори було дуже складно знайти в продажу. По-друге, навіть якщо це і вдавалося, то їх вартість перебувала за межею розумного. За ті гроші, які просили за набір, цілком реально було придбати непоганий підтриманий автомобіль. Ну і по-третє, для таких наборів існувало відверто мало програмного забезпечення. Навіщо користувачу витрачати кілька тисяч доларів на комп'ютер, для якого немає жодного крутого програми? Словом, для розвитку ідеї створення пристрою для відпочинку та розваг потрібен був інший підхід. Один з них запропонувала британська компанія Sinclair Research, очолювана Клайвом Синклейр (Clive Sinclair).

Клайв Синклейр

Ідея фірми полягала в створенні максимально простого і доступного комп'ютера, який би поєднував в собі легкість освоєння і програмування і, звичайно ж, невисоку ціну. Це повинно було вирішити головну проблему вищезазначених наборів для створення ПК - відсутність програмної бази. Простота в роботі дозволила б користувачам самостійно писати численні програми. Саме таким шляхом і пішла компанія Sinclair Research при розробці свого комп'ютера ZX Spectrum. Однак, перш ніж приступити до розповіді про легенду, ми приділимо трохи уваги історії самої Sinclair Research.

Історія Sinclair Research

Клайв Синклейр створив компанію під назвою Sinclair Radionics в 1961 році. Спочатку напарників у нього не було - свій бізнес він розвивав в поодинці. Клайв займався тим, що продавав радіодеталі поштою (Sinclair Radionics навіть випустила кілька успішних Радиоконструктор). При цьому Синклейр намагався запустити кілька інноваційних пристроїв. Наприклад, в 1970 році був представлений програвач вінілових пластинок незвичайної конструкції. Замість традиційної круглої опори для пластинок в ньому використовувалася трикутна конструкцій з встановленими на вершинах гирьками. За словами Синклейр, це знижувало вібрації, що передаються від опори до відтворюючої голівці, а також перешкоджало забруднення самої вінілової платівки. Проте інтерес до розробки майже ніхто не виявив, а пристрій так і не дісталося до прилавків магазинів. Точніше, до поштового прилавка самого Синклейр.

Невдалу долю незвичайного програвача повторив і Hi-Fi-підсилювач Neoteric 60. В той час конкуренція в цьому сегменті була надзвичайно високою, і Синклейр намагався завоювати ринок за допомогою незвичайних продуктів, яким і був Neoteric 60. Однак компанії знову не пощастило - Hi-Fi -підсилювач продавався з рук геть погано.

Підсилювач Neoteric 60

Може скластися враження, що перше десятиліття компанії ознаменувався виключно провальними проектами. Однак фінансові звіти свідчать про протилежне: на 1971 році річний оборот фірми становив 560 тисяч фунтів стерлінгів з чистим прибутком 90 тисяч фунтів. При цьому штат компанії поповнився 50 новими співробітниками. Справи йшли в гору.

1970-ті роки можна сміливо називати «калькуляторного епохою» Sinclair. У цей час компанія випустила дві моделі кишенькових калькуляторів. Одна з них стала першим комерційно успішним продуктом. Цьому навіть не змогло перешкодити велике число недоліків пристрою, в тому числі і їх ненадійність. Друга модель призначалася для більш серйозного ринку, але так на ньому і не закріпилася. Спочатку вона створювалася просто як пристрій з розширеним набором функцій, однак Синклейр зробив спробу перетворити гаджет в офісний комп'ютер, і ця спроба з тріском провалилася.

калькулятор Sinclair

комп'ютер ZX80

У другій половині 70-х років в Sinclair Research почалася розробка недорогого побутового комп'ютера. За проект відповідав інженер Джим Вествуд (Jim Westwood). У 1980 році процес створення пристрою було закінчено. З'явився ZX80. Це був перший в світі комп'ютер, чия вартість не перевищувала сотні фунтів стерлінгів. Також у продажу можна було знайти ZX80 у вигляді набору для самостійної збірки. Ця версія і зовсім коштувала 79,95 фунтів.

Настільки низьку ціну розробникам вдалося досягти за рахунок спрощення елементної бази і використання досить примітивних комплектуючих. В ролі центрального процесора використовувався популярний на той момент Zilog Z80 з частотою 3,25 МГц. А якщо бути більш точним, то клон цього «каменю», вироблений компанією NEC. Плюсів у кристала було кілька. Він не тільки мав низькою вартістю, але і (завдяки своїй внутрішній архітектурі) вимагав меншу кількість мікросхем логіки. Об'єм оперативної пам'яті становив всього 1 Кбайт, але цього було достатньо для запуску необхідних користувачеві програм. Плюс існувала можливість встановити додатково до 16 Кбайт оперативної пам'яті у вигляді карт розширення. Обсяг ПЗУ становив 4 Кбайт, і в нього вже був вшитий мову програмування Sinclair BASIC. А для зберігання написаних програм використовувалися звичайні магнітофон і аудіокасети.

Так виглядав ZX80

Цікаво, що ZX80 не мав видеоконтроллера. Зображення формувалося з мінімальною участю заліза - операція виконувалася, перш за все, за рахунок програмної частини. Головним і дуже суттєвим недоліком такого підходу стало те, що ZX80 вмів показувати картинку лише в ті моменти, коли не були зайняті виконанням програми. Перш ніж відобразити нову графіку, екран просто гасло. До речі, специфікації ZX80 не передбачали використання будь-якого спеціального монітора, як екран виступав звичайний телевізор, що також було плюсом для простих користувачів.

Що стосується «екстер'єру» ZX80, то своїм зовнішнім виглядом комп'ютер швидше нагадував ігрову приставку, ніж комп'ютер. Це була невелика пластикова коробочка білого кольору, з розташованою на ній мембранною клавіатурою, на якій не було символів, тільки команди. Користувач просто натискав кнопку регістра і вибирав підходящу бейсик-команду. Це значно спрощувало процес написання програм.

Незважаючи на свої недоліки, ZX80 став надзвичайно успішним. Звичайно, головну роль в цьому зіграла і вартість гаджета. Уже в перші місяці після релізу на покупку ZX80 утворилася черга і спостерігався дефіцит пристроїв, чого в Sinclair Research ніяк не очікували.

комп'ютер ZX81

У 1981 році було представлено наступне покоління комп'ютера під назвою ZX81. Вартість була знижена ще більше: тепер набір для самостійно збірки можна було придбати за сміховинною ціною в 49,95 фунтів стерлінгів. Готовий комп'ютер був трохи дорожче і коштував 69,99 фунтів, що все одно було дешевше аналогічної версії ZX80. До речі, ZX81 став першим пристроєм Sinclair, яке реалізовувалося не тільки поштою, але і через роздрібні мережі. Що стосується технічних характеристик, то «серцем» комп'ютера був все той же процесор Z80 виробництва NEC з частотою 3,25 МГц. Об'єм оперативної пам'яті залишився колишнім (1 Кбайт), що викликало особливе невдоволення у користувачів. Настільки скромну кількість «мізків» сильно обмежувало можливості при створенні нових додатків. Вирішити проблему могли карти розширення, які збільшували місткість ОЗУ до 16 Кбайт, однак вартість деяких з них була порівнянна з ціною самого ZX81. Обсяг ПЗУ виріс до 8 Кбайт, а вбудовану мову Sinclair BASIC обзавівся підтримкою арифметики з плаваючою комою.

ZX81 отримав корпус чорного кольору

Що цікаво, ZX81 знову не отримав видеоконтроллера. Щоб хоч якось компенсувати його відсутність, в Sinclair придумали два режими роботи: повільний і швидкий. У швидкому режимі ZX81 працював так само, як і його попередник ZX80. Тобто під час виконання програми зображення пропадало з екрану. У повільному режимі екран не гасло, але на обробку програмного коду йшло приблизно в 4 рази більше часу. Зовні ZX81 несильно відрізнявся від ZX80. Пластиковий корпус комп'ютера став чорним, а мембранна клавіатура, яка отримала трохи іншу конфігурацію клавіш, для зручності залишилася білою.

Як ви вже зрозуміли, ZX81 отримав лише невеликі зміни. Але навіть цього було досить, щоб комп'ютер розійшовся тиражем, в 8 разів перевищує продажу ZX80.

ZX Spectrum

На 1982 рік був запланований запуск третього покоління комп'ютера ZX. До хорошого, як то кажуть, швидко звикаєш, тому навіть не дивлячись на те, що ZX81 пропонував пристойну функціональність при більш ніж скромною ціною, від комп'ютера з робочою назвою ZX82 користувачі очікували нових та інноваційних «фішок». Основною відмінністю комп'ютера наступного покоління повинна була стати підтримка кольорового зображення, бо ZX80 і ZX81 працювали лише з монохромного картинкою. На такий крок багато в чому вплинуло широке поширення кольорових телевізорів. У зв'язку з цим назву ZX82 було замінено на яке говорить ZX Spectrum.

В апаратній частині ZX Spectrum зазнав кілька ключових змін. В ролі центрального процесора і раніше виступав Zilog Z80A, але його частота була збільшена до 3,5 МГц. Обсяг ОЗУ і ПЗУ збільшився до 16 Кбайт кожен, причому кількість оперативки могло і зовсім дорівнювати 48 Кбайт. «Спектрум» дійсно навчився працювати з кольоровим зображенням завдяки появі графічного контролера. Відеорежим підтримував дозвіл 256x192 пікселів і 8 квітів з двома рівнями яскравості. Також був передбачений висновок однобітного звуку через вбудований динамік. По суті, це була звичайна «пищалка», яка ритмічно піку в іграх. Зовнішній вигляд ZX Spectrum трохи відрізнявся від дизайну ZX80 і ZX81. Новий комп'ютер отримав іншу клавіатуру: мембрану змінили повноцінні гумові клавіші.

Введення і завантаження програм здійснювалися з касетного магнітофона, який підключався до комп'ютера. У деяких касет навіть була свого роду цифрова захист. Наприклад, в комплекті з грою поставлявся серійний номер, який дозволяв її запустити.

«Спектрум» виявився таким же успішним, як і його попередники. Стартові ціни на комп'ютери як і раніше залишалися демократичними: версії з 16 Кбайт і 48 Кбайт ОЗУ оцінювалися в 125 і 175 фунтів стерлінгів відповідно. А трохи пізніше вони були знижені до 99,95 і 129,95 фунтів.

Згодом ZX Spectrum отримав кілька оновлень. У червні 1984 року в продаж надійшов комп'ютер ZX Spectrum +. Від звичайної версії він відрізнявся обов'язковою наявністю 48 Кбайт оперативної пам'яті, а також новою клавіатурою, яка отримала додаткову кнопку скидання. Незважаючи на настільки несуттєві зміни, ZX Spectrum + продавався краще оригінальної моделі. При цьому деякі продавці скаржилися на ненадійність пристрої, стверджуючи, що відсоток несправних комп'ютерів досягав цілих 30%.

Комп'ютер ZX Spectrum +

Комп'ютер ZX Spectrum +

ZX Spectrum 128, що з'явився в 1986 році, розроблявся спільно з іспанською компанією Investronica. Справа в тому, що іспанський уряд обклав високим податком всі імпортні комп'ютери з 64 Кбайт оперативної пам'яті і нижче, які не підтримують іспанську мову. Для Sinclair був важливий весь європейський ринок, тому разом з Investronica компанія взялася за адаптацію «Спектрума» для Іспанії. Комп'ютер отримав підтримку 128 Кбайт «оперативки», 32 Кбайт ПЗУ з поліпшеним BASIC-редактором, трехканального звуку через стандарт AY-3-8910, RGB-виходу на монітор і сумісності з MIDI.

У тому ж 1986 році всі права на бренд і комп'ютери Spectrum перейшли до компанії Amstrad. Нові моделі отримали різні суфікси: +2, +3, + 2А, + 2В. У плані заліза комп'ютери Amstrad отримували лише невеликі модифікації. Наприклад, ZX Spectrum +2 мав вбудованим касетним магнітофоном Datacoder. А в ZX Spectrum +3 магнітофон був замінений на флоппі-дисковод. Плюс ця модель стала першим «Спектрум», який умів запускати операційну систему CP / M без додаткового обладнання. Вона стала, мабуть, найбільш неоднозначною у всій лінійці. Так, ОЗУ ZX Spectrum +3 відображалася на 64 Кбайт адресного простору, що призвело до несумісності деяких ігор, написаних для оригінального ZX Spectrum.

Комп'ютер ZX Spectrum +2

Про аксесуари для ZX Spectrum

Однак не тільки невисока вартість сприяла зростанню популярності ZX Spectrum. До комп'ютера було випущено величезну кількість різних «примочок», які значно розширювали функціональність цього комп'ютера. Одним з таких пристроїв був ZX Printer, сумісний не тільки з «Спектрум», а й з ZX80 і ZX81. Пристрій підключався до комп'ютера за допомогою системного роз'єму і використовувало іскрову технологію друку. У такій друку використовувалася спеціальна чорна папір з алюмінієвим напиленням. Друкуюча головка представляла собою дві близько розташовані голки, які переміщалися по ширині сторінки. Для друку символів між голками створювалося напруга, і вони пропалювали папір в потрібному місці. Всього в рядку містилося 32 символу. Сама ідея друку в домашніх умовах була по-справжньому революційною, проте реалізувати її в повній мірі в ZX Printer не вдалося через ненадійність пристрою. Плюс технологія іскровий друку також проявила себе не з найкращого боку: якість друку швидко знижувався, а поверхня паперу була неміцною.

Ще одним цікавим аксесуаром був модуль ПЗУ на основі закільцьованої магнітної стрічки під назвою ZX Microdrive. Обсяг такого пристрою становила 16 Кбайт. Він дозволяв швидко завантажувати або зберігати раніше написану програму. Однак ZX Microdrive так і не отримав належного поширення. Користувачі вважали за краще використовувати перевірені часом, хоч і більш повільні аудіокасети.

Модуль ПЗУ ZX Microdrive

Касета для ZX Spectrum

Також Sinclair представила карти розширення ZX Interface 1 і ZX Interface 2. Спочатку перша розроблялася як мережевий інтерфейс для організації локальної мережі в школах. Однак перед випуском продукту була додана підтримка одночасної роботи відразу до 8 пристроїв ZX Microdrive, і в подальшому інтерфейс використовувався переважно для підключення цих модулів ПЗУ. Що стосується ZX Interface 2, то ця карта розширення мала роз'єми для підключення двох джойстиків (так, Sinclair навіть випускала ігровий джойстик для ZX Spectrum), роз'єм картриджа ПЗУ і інтерфейс підключення ZX Printer. Але через високу вартість пристрій продавався неважливо, а вже через рік воно зникло з прилавків магазинів.

Так виглядав ZX Interface 1

Крім цього, в продажу можна було знайти безліч аксесуарів від сторонніх виробників. Наприклад, спеціально для «Спектрума» випускалися такі девайси, як синтезатор мови (Currah Microspeech), ігрові джойстики, додаткові цифрові клавіатури і навіть графічний планшет і ударна установка (Cheetah SpecDrum). Вражає!

Про програмне забезпечення

Але, звичайно, не за величезну кількість різної периферії полюбили ZX Spectrum. На комп'ютері було відносно легко програмувати. У першій половині 80-х це викликало справжній бум в індустрії програмного забезпечення. Написанням програм займалися як і повноцінні компанії, так і програмісти-одинаки. Розвиток західного ринку ПО для ZX Spectrum можна розділити на три етапи.

Під час першого етапу, що тривав з 1982 по 1984 роки, відбувається кількісне зростання ринку. Великих компаній ще не було, і створенням додатків займалися невеликі контори або письменники-одинаки. При цьому близько 80% програмного забезпечення складали гри! Перші відеорозваг були досить примітивними: «графон» був не дуже, та й сюжет теж. Що цікаво, вже в той час почала процвітати піратство.

Третій етап захопив 1988-1993 роки. На цей період припав захід ZX Spectrum як ігрової платформи. Комп'ютер застарівав, і користувачі переходили на використання інших систем. Розробники також переключилися з «Спектрума» на більш сучасні платформи. Проте в ці роки побачило світ безліч цікавих ігор. Наприклад, з часом була реалізована демо-версія легендарної Doom. Продуктивності комп'ютера трохи не вистачало для швидкої роботи шутера, тому «спектровская» варіація використовувала розгорнення, що прибирає кожну парну лінію пікселів, що підвищувало швидкість відтворення сцен.

ZX Spectrum в Росії

Перерахована вище етапність не відноситься до пострадянського простору, так як багато комп'ютерів (точніше, їх клони) потрапили в СРСР лише в другій половині 80-х років. І на відміну від Західної Європи, де поряд з ZX Spectrum відмінно продавалися інші комп'ютери (ті ж Atari і Commodore), в країні рад пристрій Sinclair було одноосібним лідером продажів. Чому? Причина, перш за все, криється в низькій вартості «Спектрума»: комп'ютер не обкладався митом, тому був доступний багатьом радянським громадянам. Комп'ютери Atari і Commodore проробляли величезний шлях, перш ніж потрапити на прилавки радянських магазинів, а їх ціна була значно. Крім того, з'ясувалося, що більшість деталей «Спектрума» при необхідності можна замінити вітчизняними, що робило комп'ютер ремонтопрігодним. За великим рахунком, єдиним незамінним компонентом системи залишався лише процесор Z80.

Вітчизняний клон ZX Spectrum

Відставав у своєму розвитку від європейського і ринок програмного забезпечення. В кінці 80-х і початку 90-х років переважна більшість програм ввозилося з-за кордону, в основному через Польщу. Природно, ні про які авторські права не могло бути й мови - майже все ПО було піратським. Відсоток ліцензійної продукції був надзвичайно малий.

Перший час основним заняттям програмістів був перенесення ігор з касет на диски. Ця операція полягала у зломі касетного завантажувача, перенесення всіх даних з касети на диск і написанні дискового завантажувача. Але поступово акцент змістився в бік написання власних програм. Пік розвитку «спектрумовского» геймдева в Росії припав на 1995 рік. В цей час створювалося найбільше число ігор, при цьому були локалізовані і багато іноземних проекти. У наступні роки на вітчизняному ринку ПО для ZX Spectrum спостерігався спад, і в підсумку до 2001-2002 року серед користувачів комп'ютера залишилися лише ентузіасти.

висновок

ZX Spectrum по праву вважається легендарним комп'ютером, особливо для всього пострадянського простору. «Спектрум» залишив величезний слід в історії IT-індустрії, а в Росії для багатьох став першим домашнім комп'ютером. Можна навіть сказати, що епоха ZX Spectrum виховала перше покоління вітчизняних IT-фахівців. На жаль, свого часу Sinclair вирішила не випускати наступника «Спектрум», зосередившись на інших видах дослідницької діяльності. Проте пам'ять про ZX Spectrum жива до сих пір. І до цього дня можна зустріти ентузіастів, які експериментують з цим справді культовим комп'ютером.

Історія розвитку комп'ютерних ігор в Росії нерозривно пов'язана з культовим комп'ютером ZX Spectrum. З'явився в СРСР в кінці 80-х років, він блискавично зайняв порожню до цього часу нішу домашніх ПК
Формально Spectrum не був першим комп'ютером, що з'явилися в Росії, - подоби домашніх комп'ютерів типу "Радіо РК-86" з'явилися у нас ще раніше. Чи не був він і революційним з технічної точки зору - на 41 Kb той момент існували і більш потужні машини. Однак два фактори зіграли вирішальну роль в його популярності - доступна ціна і чудові ігрові можливості.

Клайв Сінклер-комп'ютерний лорд

Біографія творця "Спектрума" не менш цікава, ніж історія самого комп'ютера.
Клайв Сінклер народився 30 липня 1940 року недалеко від міста Річмонда в англійському графстві Суррей. Батько і дід майбутнього комп'ютерного генія були інженерами, що не могло не позначитися на захоплення малолітнього сина. Інтерес до інженерної справи проявився у нього ще в дитинстві. Улюбленим предметом молодого Сінклера в школі була математика. Ще навчаючись в школі, він винайшов обчислювальний пристрій, здатне працювати з перфокартами, і навіть винайшов свій аналог двійкової системи числення. Можете уявити собі розчарування майбутнього винахідника, коли він дізнався, що у цього "відкриття" вже є автор - Джордж Буль, який розробив основи двійковій алгебри майже століття тому.
В цей же час Сінклер став захоплюватися електронікою. Клайв ремонтував радіоприймачі для друзів і знайомих, майстрував підсилювачі і переговорні пристрої.
У 1957 році Клайв закінчив середню освіту в коледжі Святого Георга в Вейбріджі. З його знаннями йому був відкритий шлях практично в будь-який університет, але любов до самоосвіти і впевненість в своїх силах призвели його до висновку, що він і сам всьому зможе навчитися. Всі свої сили він вирішив віддати власного бізнесу.
Для створення компанії були потрібні гроші, і Клайв зайнявся пошуками роботи для збору стартового капіталу. Спочатку він став заступником головного редактора в зубожілому журналі "Практичне радіо", який ледве-ледве зводив кінці з кінцями. Майже рік 18-річний Клайв пропрацював в журналі, випускаючи його в поодинці. Він брав пошту, вибирав потрібні статті, зводив їх в номер так, щоб там був матеріал і для любителів, і для професіоналів. Вся робота у нього займала близько одного дня в тиждень, і у Клайва залишалося багато часу для власних розробок.

Уже в 1958-му Клайв знайшов більш вигідну роботу в видавничому домі, що випускає технічну літературу, - там він займався кресленням електронних схем і підготовкою ілюстрацій. Однак грошей як і раніше було мало. У 1962-му році Сінклер влаштувався на роботу технічним редактором в солідний журнал Instrument Practice. Це був час активного впровадження транзисторної техніки, що прийшла на зміну ламповим пристроїв. Клайв потрапив в струмінь, і для нього були відкриті двері всіх виробників радіодеталей. На цій же роботі Клайв набрів на цікаву ідею. Всі виробники деталей витримують задані параметри на свою продукцію. Ті елементи, які не вписувалися в них, вважалися бракованими і продавалися за безцінь. На ділі це були працездатні деталі з нестандартними характеристиками. Клайв зайнявся їх вивченням і прийшов до висновку, що, використовуючи їх, можна отримувати набагато кращі результати, ніж на звичайних деталях, головне - вирішити, де і як їх використовувати. Так з'явилася перша фірма Сінклера - Sinclair Radionics.
Використовуючи свій інженерний талант і зв'язки з виробниками радіодеталей, Сінклер налагодив випуск мініатюрних підсилювачів і приймачів, які не поступалися своїм "стандартним" конкурентам. До 1967 року річний оборот його компанії становив уже понад 100 тисяч фунтів. У 1972-му Sinclair Radionics випустила найменший у світі кишеньковий калькулятор Executive. Він був лідером не тільки по компактності, але і за ціною (79 фунтів). Ця модель завоювала величезну кількість нагород і призів, а її обсяг продажів перевищив 2,5 мільйона примірників.
У 75-му році Sinclair Radionics випустила до смішного дешевий мультимера з багатими можливостями і компактні електронні годинники, в 77-му - перший в світі кишеньковий телевізор. А в 1979-му році Клайв створив фірму Sinclair Research Ltd. і менше ніж через рік потряс весь світ випуском першого персонального комп'ютера за ціною менше 100 фунтів. Паралельно з розробками в області обчислювальної техніки Клайв встигав займатися і іншими проектами - в 1983-му році він випустив кишеньковий телевізор з плоским екраном.
Одне з головних досягнень Сінклера завжди полягала в тому, що йому вдавалося робити не тільки кращі і самі мініатюрні вироби в світі, але і робити їх дивно дешевими. Саме тому попит на його винаходу завжди був колосальним.

8-бітний гість з туманного Альбіону

Перші моделі комп'ютерів з привабливою приставкою "персональний" з'явилися в кінці 70-х років - перший крок на шляху до ринку домашніх користувачів зробили компанії Apple і Commodore. Однак "персональность" цих пристроїв полягала хіба що в скромних можливостях, а коштували такі комп'ютери пристойно - той же Commodore зразка 70-х продавався за ціною близько $ 700. Розлучатися з подібною сумою за малозрозуміле пристрій бажаючих було дуже мало. Різні аналітики передбачали в недалекому майбутньому поява дешевих персональних комп'ютерів (близько $ 150), але навіть найсміливіші прогнози пророкували загальне комп'ютерне щастя не раніше, ніж через 5 років.



Однак момент істини настав уже в 1980-му, коли молода і маловідома британська компанія Sinclair Research Ltd. представила компактний ПК вартістю всього 99,95 фунтів стерлінгів. Модель отримала назву ZX80 і була побудована на 8-бітному процесорі Z80A з тактовою частотою 3,5 МГц. Оперативки у Sinclair ZX80 було 4 Кбайт, і він міг працювати тільки з чорно-білим зображенням. Як пристрій введення використовувався звичайний касетний магнітофон, а для виведення зображення підходив будь-який телевізор. Ціна в даному випадку виявилася вирішальним фактором - попит на ZX80 перевершив всі очікування, і за короткий час Sinclair Research вдалося продати 50000 штук цих комп'ютерів. Прийшовши через рік ZX81 з 16 Кбайт ОЗУ став ще більш доступним - його ціна становила всього 69,95 фунтів. Результат не забарився позначитися на продажах - в усьому світі було продано близько 300000 таких машин.

Третю модифікацію - ZX82 - було вирішено випустити в продаж під більш милозвучною назвою: ZX Spectrum. Він, на відміну від своїх попередників, мав уже більш вражаючими можливостями: 16-кольорова графіка в дозволі до 256х192 пікселів, покращений інтерпретатор BASIC і два варіанти поставки - з 16 або 48 Кбайт оперативної пам'яті.

До моменту випуску ZX Spectrum компанія Sinclair Research, очолювана Клайвом Сінклером, вже міцно стояла на ногах, випуск же нової моделі "народного" ПК тільки зміцнив її позиції - почався справжнісінький бум. "Спектрум" продавалися божевільними темпами в 30 країнах світу (в одній тільки Англії щотижня купували близько 15000 машин), а фірми, які створювали гри і інший софт для цього комп'ютера, стали плодитися швидше, ніж гриби після дощу. У комп'ютера з'явилася солідна армія шанувальників, стали виходити книги і журнали, цілком присвячені йому.

Однак 84-й рік, коли Sinclair Research випустила чергову модель персонального комп'ютера, став для компанії початком кінця. Новий Spectrum QL за задумом творців був призначений не для домашнього, а для ділового застосування: для будинку він був занадто дорогим, але для бізнес-задач - недостатньо потужним. До того ж в цьому секторі у компанії був серйозний конкурент в особі комп'ютерного монстра IBM з її бурхливо розвивається платформою IBM PC. На додаток до невдачі з просуванням Spectrum QL Клайв Сінклер підірвав своє фінансове становище ще одним провальним проектом - електромобілем. Одним словом, справи компанії похитнулися, її фінансова вартість впала з 128 мільйонів фунтів стерлінгів до 5, що практично поставило Sinclair Research на грань банкрутства. Черговий ривок у вигляді моделі Spectrum 128K (з 128 Кбайт ОЗУ) вже не міг змінити ситуацію. В результаті було вирішено продати компанію і всі права на торгову марку Spectrum конкуруючій фірмі Amstrad.

міг змінити ситуацію. В результаті було вирішено продати компанію і всі права на торгову марку Spectrum конкуруючій фірмі Amstrad. Так в 1986-му році була випущена модель Amstrad Spectrum +2 зі вбудованим в корпус магнітофоном і новим набором мікросхем, який, за задумом, повинен був збільшити продуктивність машини, але на ділі це призвело лише до нестабільної роботи та проблемам сумісності. Через два роки з'явився Spectrum +3, в якому вищеописані проблеми були вирішені, але момент був упущений.

Насправді платформа Spectrum була приречена з самого початку - сьогодні це видно абсолютно ясно. Справа в тому, що всі моделі "Спектрум" були прив'язані до одного і того ж процесору - Z80, можливості якого були далеко не безмежні.
Але що найсумніше - архітектура Spectrum, як і архітектура переважної більшості комп'ютерів того часу, була закритою, тому вдосконалювати ці комп'ютери і випускати для них нове залізо могла тільки Sinclair Research. Першими помилковість цієї стратегії зрозуміли в IBM: IBM PC стала першою відкритою комп'ютерної архітектурою, що й породило величезну кількість клонів цих комп'ютерів і додаткових пристроїв до них. Трохи відхиляючись від теми, не можу не згадати, що згодом IBM неодноразово шкодувала про своє рішення і навіть кілька разів намагалася "закрити" архітектуру, починаючи випуск модельних рядів, несумісних з IBM PC. Але джин, одного разу випущений з пляшки, вже не хотів повертатися назад. Тепер повернемося до "Спектрум". Їх плавний захід на батьківщині в кінці 80-х за іронією долі збігся з розквітом цієї платформи в СРСР. Те, що у них вже відгриміло і отболело, у нас тільки починалося.

Дивовижні пригоди "Спектрум" в СРСР

Перед тим як ми перейдемо до історії появи "Спектрума" в СРСР, потрібно згадати, що не тільки у себе на батьківщині, але і практично у всіх країнах, де продавався ZX Spectrum, існувало два варіанти його поставки - в уже зібраному вигляді і у вигляді конструктора "Зроби сам". Для 80-х метод продажу радіотехнічних пристроїв у вигляді набору деталей і інструкції по збірці був вкрай популярний, не в останню чергу через дешевізни.Нужно говорити, що в СРСР перші "Спектрум" стали надходити саме в розібраному вигляді? Власне, нашим співвітчизникам, як показав час, для збірки "Спектрума" не був потрібен навіть повний набір "запчастин" - цілком вистачало однієї лише принципової схеми і, зрозуміло, самого головного компонента - процесора Z80. Все інше "наші" виготовляли або самостійно (розводили плати з підручних засобів, майстрували клавіатури), або робили на базі вітчизняної елементної бази

Подібний підхід дозволив знизити вартість і без того недорого "Спектрума" настільки, що на просторах СРСР він став доступний практично будь-кому - вартість комплекту для збирання ZX Spectrum ще до початку серійного виробництва його вітчизняних клонів дорівнювала одній місячній зарплаті середньостатистичного радянського інженера. На дворі тоді був всього 1987-й рік, "перебудова" тільки починалася. Відразу ж після прийняття закону про кооперативи і індивідуальну трудову діяльність еволюція "Спектрума" в СРСР вийшла на новий виток розвитку. Якщо раніше комп'ютери потрібно було збирати самостійно або полювати вже за зібраними екземплярами на стихійних радіоринках, то тепер його виробництвом і продажем зайнялися численні кооператори, які стали навіть розробляти власні модифікації оригінального ZX: "Москва", "Балтика", "Ленінград", "Пентагон "," Хоббіт "," Кворум "," Харків "," Зеленоград "," Робік "та інші.

Точна кількість вироблених і проданих "Спектрум" в головній країні розвиненого соціалізму ніхто ніколи не вважав, проте є всі підстави вважати, що ця цифра ніяк не менше півмільйона примірників.
Не варто недооцінювати масштаби і стрімкість спектрумізаціі СРСР. Досить згадати, що до появи "Спектрума" обчислювальна техніка у нас була представлена \u200b\u200bлише великими ЕОМ, доступ до яких був тільки у професійних програмістів, і убогими монстриками вітчизняного комп'ютеробудування типу БК 0010. Основ програмування тоді можна було навчитися лише в популярних журналах "Наука і життя "," Техника - молодежи "," Юний технік "- в рубриках, присвячених програмуванню мікрокалькуляторів. Найближчий імпортний конкурент "Спектрума" - IBM PC / XT - коштував в той час близько 10 середніх радянських окладів, що миттєво переводило його з розряду конкурентів в стрункі ряди нездійснених мрій типу покупки яхти і заміської вілли. Забавно, що при цьому XT-шки ще й примудрялися поступатися "Спектрум" в графічних можливостях - CGA-відеоадаптер працював тільки 4-ма кольорами.

Паралельно з розвитком виробництва ZX Spectrum почали зароджуватися і перші ігрові клуби - рідні "брати" радянських відеосалонів, в яких всі бажаючі на екрані маленького телевізора могли долучитися до "шедеврів" світової кіноіндустрії - ужастикам, бойовикам категорії "Б", фільмам з участю Брюса Лі і до інших забороненими плодам. Типовий комп'ютерний клуб того часу - напівпідвальне приміщення з п'ятьма-шістьма "Спектрум". Зрозуміло, з асортименту ігор тоді найбільшу популярність отримали аркади, ні про які мережевих розвагах і тому подібних радощів тоді і мови не йшло. І тим не менше до початку 90-х подібні клуби збирали аншлаги - для того щоб пограти, потрібно було вистояти чергу.
Варто зауважити, що були спроби створення ігрових клубів на базі інших платформ - найчастіше Commodore або Atari. Однак жоден з конкурентів не зміг прижитися в СРСР.

Віртуальне життя "Спектрума"

Але незважаючи на всенародну любов, доля "Спектрума" в Росії також була вирішена. Ціни на IBM-сумісні комп'ютери падали з кожним днем, а можливості цієї платформи росли швидко. До того ж ігрова індустрія, відчувши запах наживи, стала стрімко освоювати і цю нішу.Нельзя сказати, що весь цей час "Спектрум" не стояло на місці - він обзавівся підтримкою 5,25-дюймових флоппі-дисководів, "навчився" працювати з принтером, пам'ять деяких його модифікацій була розширена до 1 Мбайт! Однак всі ці "апгрейди" були не більше ніж передсмертними судомами. У 1992 році почалася міграція російських користувачів на IBM PC.
Однак у деяких "спектрумістов" любов до цього комп'ютера досягла такої стадії, що люди продовжували його використовувати і розвивати. Продовжували з'являтися нові програми, ігри, Spectrum "навчили" підтримку жорстких дисків, CD-приводів і мережевих можливостей. Завдяки останньому була створена аналогічна FIDO мережу ZXNet. Захоплення "Спектрум" переросло з раціонального хобі в культ. До слова, фанати "Спектрума" живі і здорові навіть в наші дні - зараз вони знаходяться в двох кроках від виведення "Спектрума" в інтернет - ICQ-клієнт і браузер вже майже готові.

Одночасно з масовим переходом на PC-платформу почали з'являтися і перші емулятори "Спектрума" для PC - спочатку під MS-DOS, а потім і під всі версії Windows. Більшу частину цих емуляторів, а також десятки тисяч ігор, можна скачати в інтернеті. Однак будьмо відвертими - ігри для "Спектрума" зараз вже не здатні викликати ту бурю радості, як раніше. Автор цих рядків на своїй власній шкурі кілька разів переконувався, що світлі спогади дитинства краще залишити в недоторканності, інакше не уникнути розчарування: перший раз мої світлі образи минулого накрилися мідним тазом при спробах перечитати в зрілому віці "Незнайку на Місяці", другий раз - коли я викликав дух "Спектрума" за допомогою емулятора - 16-кольорова графіка і скромний дозвіл через 20 років сприймаються "трохи" інакше.
"Спектрум" і його багате ігрове спадщина успішно дожили і до наших днів. І цілком ймовірно, що у вигляді емуляторів цей легендарний комп'ютер успішно проживе ще пару десятиліть - на цей раз на КПК і мобільних телефонах. Не секрет, що зараз спостерігається ренесанс старих аркад на всіляких мобільних платформах. Популярні ігри минулого успішно портируют на мобільники і КПК, і "Спектрум" не стоїть осторонь - недавно з'явився емулятор для Palm OS. Поява емуляторів для інших мобільних пристроїв - питання часу!

Чи знаєте ви, яким був перший масовий персональний комп'ютер? З чого почалася ера персональних комп'ютерів? Деякі можуть навіть пам'ятати свій найперший комп'ютер, яким був ZX Spectrum. Саме він є прабатьком всіх современиих комп'ютерів. ZX Spectrum протримався на ринку більше 10 років. Ми розповімо вам про історію Спектрума, насиченою, з безліччю цікавих фактів, міфів і помилок.

Для початку, розповімо про людину, який вважається творцем ZX Spectrum. це Клайв Сінклер (Clive Marles Sinclair)

Клайв Марльз Сінклер народився в місті Суррей (Surrey), під Ричмондом 30 липня 1940 року. Його батько і дід були інженерами. Сам Клайв пішов по тим же шляхом. Уже в 1962 році Сінклер створює Sinclair Radionics, виробляє комплекти деталей для зборки радіоприймачів і підсилювачів звуку. У компанії стрімко зростає репутація піонера в побутовій електроніці. З 1972 року компанія виробляє електронні годинники, портативні телевізори і інструменти. У липні 1979 року Клайв Сінклер йде у відставку через Sinclair Radionics і учереждает нову компанію Sinclair Research Ltd. Звідси і починається історія нашого ZX Spectrum. перший продукт Sinclair ZX80 проведений в лютому 1980 року, це був перший комп'ютер в світі вартістю нижче 100 фунтів стерлінгів. Його розміри були 218 X 170 X 50mm і важив він 340 грам. ZX 80 можна було назвати дуже вдалим, проте він почав досить добре в продаж.


У 1981 пішов логічний випуск нової версії - Sinclair ZX81. Він був набагато дешевше попередника і коштував 69 фунтів. За два роки було вироблено понад мільйон ZX81 і Сінклер заробив більше 400 мільйонів фунтів стерлінгів. Після продажу 10% акцій компанії і роздачі 5% акцій своїм службовцям, він зберіг 85% акцій, що давало йому можливість приймати амбітні і непрофесійні рішення.


На хвилі успіху Sinclair Research випускає свій найпопулярніший комп'ютер. Відбувається це в 1982 році. « ZX Spectrum 48»Мав 16 КБ ПЗУ, в які був прошитий діалект мови Бейсік, так званий Sinclair BASIC. Ця ж програма ПЗУ забезпечувала базовий введення-виведення і призначений для користувача інтерфейс. З випуском ZX Spectrum були величезні проблеми. На компанію Сінклера посипалося величезна кількість замовлень, до 40 тисяч. Реальна можливість була виробляти лише 5000 ZX Spectrum в місяць. Сінклер постійно брехав в інтерв'ю, анонсував випуск MicroDrive, який повинен був додати додаткові кілобайти до моделі Spectrum з ОЗУ в 16 кілобайт. Заводи не справлялися з величезною кількістю замовлень, з'явилися величезні черги: 40 000 чоловік чекало від 4 до 5 місяців свій ZX Spectrum, а Сінклер періодично публічно виступав, запевняючи що ситуація виправлена \u200b\u200bі проблеми позаду. Незабаром правда спливала. Репутація Сінклера була сильно зіпсована. всупереч загальній думці, Сінклер сам практично нічого не розумів в архітектурі комп'ютерів, але зате взяв участь в розробці клавіатури для ZX Spectrum. В результаті вийшла жахлива і незручна гумова клавіатура, від якої незабаром все відмовилися. Купити додаткову клавіатуру можна було за 40 фунтів.


Незважаючи на невдачі з ZX Spectrum, Клайв Сінклер залишається надзвичайно популярною людиною в Великобританії. В основному за рахунок поширеності ZX81, продажі якого становлять 40% від кількості усіх проданих в Англії комп'ютерів. Компанія змушена була випустити нову версію Spectrum, щоб не втратити довіру користувачів до цієї платформи. З червня 1984 року розробники готували ZX Spectrum +, який був випущений в жовтні того ж року. Це був «Spectrum» c 48 КБ пам'яті, оновленим корпусом і клавіатурою; на корпусі з'явилася кнопка скидання. Досить швидко нова модель стала продаватися вдвічі кращою за попередню; тим не менш, деякі продавці говорили про високий відсоток поломок. На додаток до всього, ZX Spectrum + поставлявся все з тієї ж жахливої \u200b\u200bклавіатурою


Далі послідувала наступна, і остання модель від Sinclair Research. це ZX Spectrum128.«Sinclair Research» розробляла ZX Spectrum 128 спільно зі своїм іспанським дистриб'ютором «Investronica». «Investronica» допомогла адаптувати «ZX Spectrum +» до іспанського ринку після того, як іспанський уряд обклав особливим податком всі комп'ютери з пам'яттю в 64 КБ і нижче, які не підтримують іспанську мову. Нова модель містила 128 КБ ОЗУ, трьохканальний звук через AY-3-8912, сумісність з MIDI, порт RS-232, RGB-вихід на монітор, а також 32 КБ ПЗУ з поліпшеним Бейсік-редактором.Машіна була вперше представлена \u200b\u200bі запущена в продаж у вересні 1985 року в Іспаніі.В Великобританії, через наявність великої кількості нерозпроданих «Spectrum +», продажі були відкладені до лютого 1986 роки; початкова ціна була встановлена \u200b\u200bв 179,95 фунтів. Процесор Z80 має 16-розрядну шину адреси, що означає що він може безпосередньо адресувати тільки 64 КБ пам'яті. Для доступу до додаткових 80 КБ ОЗУ використовувалася техніка перемикання банків пам'яті, таким чином, оперативна пам'ять була доступна у вигляді восьми сторінок, що підключаються в верхню частину адресного простору. Подібним чином виконувалося перемикання між новими 16 КБ ПЗУ і оригінальними 16 КБ ПЗУ в нижній частині адресного простору. Для використання нових звукових можливостей в «Sinclair BASIC» з'явилася інструкція PLAY, щоб перейти до режиму «Spectrum 48K» - SPECTRUM. Нові інструкції зайняли місце двох існуючих «символів визначаються користувачем», що викликало проблеми сумісності з деякими старими BASIC-програмами.

На випуску моделі ZX Spectrum128 і закінчується історія Sinclair Research. Закінчується досить несподівано. У 82-му і в 83-му роках, прибуток компанії Клайва Синклера склала 13,5 мільйона фунтів стерлінгів, при тому що йому належало 85% акцій компанії. Однак в 83-85 роках амбітний Сер, впевнений у своїй геніальності, спонсорував різноманітні проекти, такі як електромобіль, плоский телевізор і нову модель комп'ютера (Sinclair QL). Конструкцію автомобіля він довірив компанії, яка спеціалізувалася в збірці пральних машин. Автомобілі ніхто не купив. З плоским телевізором теж нічого не вийшло. Новий комп'ютер відставав за якістю, за потужністю і за ціною від своїх конкурентів. У 85-му році, щоб уникнути банкрутства, Клайва вдалося умовити торгову марку Dixons укласти з ним угоду на 10 мільйонів фунтів стерлінгів. Приблизно в цей же час від нього йде дружина. Причина: банальна зрада, яка тривала вже кілька місяців. Мабуть тут Сінклер і відчув, що пора йти з комп'ютерного бізнеса.Битует думку, що Сінклер збанкрутував, насправді це не так. Піти Синклеру вдалося досить красиво і з вигодою для себе. У 86-му році, ситуація поліпшується і здається що компанія ось-ось сново встане на ноги. Однак 7го квітня, сер Клайв Сінклер несподівано йде з комп'ютерної індустрії. При продажу компанії, Клайв отримує 5 мільйонів фунтів стерлінгів готівкою. Всі права на комп'ютери Spectrum передані компанії «Amstrad», яка успішно продовжує розвивати лінійку Spectrum. Нарешті була створена нова зручна клавіатура, яка прийшла на заміну мутанту від Сінклера. Компанія «Amstrad» випустила ZX Spectrum +2. Машина мала сірий корпус із пружинним клавіатурою, двома портами джойстиків, а також вбудованим касетним магнітофоном, що має назву «Datacorder» (як в «Amstrad CPC 464»), але в іншому машина була повністю ідентична «ZX Spectrum 128». Ціна виробництва була знижена, в результаті чого роздрібні ціни впали до 139-149 фунтів. Нова клавіатура не мала написів з ключовими словами BASIC, за винятком LOAD, CODE і RUN, які були потрібні для запуску програм, але це не було великою проблемою, оскільки в «+2» була система меню, подібна меню в «ZX Spectrum 128» , де можна було переключатися між старим BASIC 48K і BASIC 128K з набором ключових слів побуквенно


ZX Spectrum +3 виглядав подібно моделі «+2», але замість магнітофона містив привід 3-дюймових гнучких дисків. Корпус був чорного кольору. Модель була випущена в 1987 році з початковою ціною в 249 фунтів, яка пізніше впала до 199 фунтов.Ето був перший «Spectrum», здатний запускати операційну систему CP / M без додаткового обладнання. У «+3» з'явилося ще 2 по 16 КБ ПЗУ, у вигляді одного чіпа на 32 КБ. Половину цього обсягу зайняла друга частина реорганізованого 128 ROM, другу половину - дискова операційна система + 3DOS, яка по суті була зміненою версією AMSDOS. Для можливості використання інших операційних систем механізм перемикання банків пам'яті був змінений таким чином, що ОЗУ могло відображатися на всі 64 КБ адресного простору. Такі докорінні зміни привели до ряду несовместимостей, деякі ігри для 48K і кілька ігор для 128K перестали працювати на новій машині. «ZX Spectrum +3» став останньою офіційною моделлю «Spectrum», яка пішла в серію; виробництво моделі тривало до грудня 1990 року. Хоча в той час продажу «Spectrum» становили третину продажів всіх домашніх комп'ютерів, «Amstrad» припинила виробництво в спробі перевести споживачів на лінійку «CPC»


У 1987 році був випущений ZX Spectrum + 2A. Він був зроблений для того, щоб лінійка машин стала більш однорідною. На корпусі і раніше був напис «ZX Spectrum +2», але колір корпусу знову став чорним, як у перших моделей. «+ 2A» був зроблений на основі «+3», з моделлю ПЗУ 4.1 і з материнською платою, на якій було значно зменшено кількість чіпів - більшість з них було інтегровано в ASIC-мікросхему. Привід диска і обладнання для нього з моделі «+3» був замінений на касетний привід, як в оригінальному «+2». Спочатку «Amstrad» планувала вивести інтерфейс для диска, але це так і не було зроблено. Як і у випадку з «ZX Spectrum +3», деякі ігри для 48K і кілька ігор для 128K були несумісні з цією моделлю


Для ZX Spectrum були створені такі девайси:

ZX Printer - принтер, розроблене компанією Sinclair Research Ltd для використання з комп'ютерами Sinclair ZX81 і ZX Spectrum, і випущене в листопаді 1981 року. У США пристрій випускалося компанією Timex Corporation під назвою TS 2040 Personal Printer, в Португалії - під назвою Timex Printer

ZX Microdrive - високошвидкісне пристрій зберігання даних, випущене в 1983 році компанією Sinclair Research для комп'ютера ZX Spectrum. Також використовувалося для комп'ютерів Sinclair QL і One Per Desk. Пристрій являє собою змінний картридж з закільцьованої, «нескінченної» магнітною стрічкою. При роботі з цим пристроєм, створюється враження, що працюєш з дисководом. Одночасно допускається підключення до восьми мікродрайви. Ємність одного мікродрайви приблизно 100 Кілобайт

Kempston Interface - зовнішній пристрій для комп'ютера ZX Spectrum, розроблене Kempston Micro Electronics і випущене в 1983 році - інтерфейс для підключення джойстика. Інтерфейс підключався до системного роз'єму ZX Spectrum і дозволяв використовувати стали стандартом де-факто Atari-сумісні джойстики з роз'ємом DE-9. Пристрій продавалося за ціною в 15,00 фунтів. Kempston Joystick виглядав приблизно ось так:

А чим же займався Клайв Сінклер після свого відходу з бізнесу? 5 мільйонів йому вистачило з лишком для того щоб вести розгульне життя. Кінець 90-х для сера Синклера можна назвати Часом Лицарських Забав. Його неодноразово (приблизно 10 раз) заставали в компанії молодих актрис, моделей і стриптизерок 20-22 років. Однак все відносини закінчувалися дуже швидко, ні про яку любов і мови бути не могло. У 2004 році Сінклер відзначився винаходом велосипеда. Він демонструє світу розкладний велосипед власної конструкції A-bike. Унікальність велосипеда в тому, що він легко складається і поміщається в рюкзак. Варто зазначити, що цей винахід не принесло ніяких дивідендів. Ось як виглядає це "чудо техніки"

Ми простежили, з чого почалася і чим закінчилася історія легендарного Клайва Синклера і його винаходів. На даний момент Сінклер захоплюється покером. Пару раз його гри показували по телевізору, його виграші становили 25 000 фунтів стерлінгів.

На завершення, ми наведемо основні міфи, що стосуються Клайва Синклера і ZX Spectrum:

Клайв Сінклер був великим винахідником, інженером, створив ZX Spectrum Сінклер не винайшов Spectrum, він взагалі мало розумів архітектуру ПК

Клайв Сінклер не шукав комерційної вигоди в своїх продуктах, наприклад, прибуток з продажу одного комп'ютера навіть в найважчий час не перевищувала одного фунта дічайщее оману, Сінклер заробив на Spectrum мільйони

Всі комп'ютери, що випускалися Клайвом Сінклером, були передовими і кращими в порівнянні з конкурентами. Крім того, його комп'ютери були наймасовішими в світі ще одна помилка, були більш досконалі комп'ютери IBM, але вони коштували набагато дорожче

Жоден інший комп'ютер - ні до, ні після ZX Spectrum - так і не зміг протриматися так довго, що не застаріваючи кожні два роки випускалася поліпшена модифікація Spectrum

Абсолютно несподівано, без видимих \u200b\u200bпричин, Клайв Сінклер розоряється в 1986 році Сінклер не розорився, він продав Sinclair Research за 5 мільйонів і пішов з бізнесу

Ще в розділі:


Для успішного фінансування йому потрібно розмірі £ 250 000, і на момент написання цієї новини (пройшло всього-то 19 годин) зібрано вже більше £ 212 000, а проект підтримало майже 1000 осіб.

Якщо дуже коротко і не вникаючи в деталі, то це черговий «покращений Спектрум» на основі FPGA з повною зворотною сумісністю і наступними характеристиками:

  • Процесор - Z80 з режимами 3,5 МГц і 7 МГц
  • Пам'ять - 512 Кб ОЗУ (розширюється до 1,5 Мб внутрішньо і 2,5 Мб зовні)
  • Відео - апаратні спрайт, режим з 256 квітами, режим Timex 8x1 і т.д.
  • Відеовиходи - RGB, VGA, HDMI
  • Сховище - слот для SD-карт з DivMMC-сумісним протоколом
  • Звук - три аудіочіп AY-3-8912 з Стереовихід + FM-звук
  • Джойстики - роз'єм DB9, сумісний з протоколами Cursor, Kempston і Interface 2 (є можливість вибору)
  • PS / 2-порт - миша з емуляцією Kempston-режиму і зовнішня клавіатура
  • Мультіфейс-функціональність для доступу до пам'яті, сейвів, читов і так далі
  • Підтримка магнітофона - порти входу / виходу для завантаження і збереження
  • Розширення - оригінальний порт зовнішньої шини і порт графічного прискорювача
  • Прискорювач (опціонально) - графічний процесор, центральний процесор 1 ГГц, 512 Мб ОЗУ
  • Мережа (опціонально) - модуль Wi-FI
  • Доповнення - годинник реального часу (опціонально), внутрішній динамік (опціонально)

Якщо ж копнути трохи глибше, то з'ясується, що саме ця машина може виявитися новим стандартом для спектрумовской сцени, оскільки займаються нею далеко не останні люди на світі, прекрасно розуміють, що потрібно користувачам, гравцям і розробникам.

Це, по-перше, Рік Дікінсон - індустріальний дизайнер, якому ми зобов'язані зовнішнім виглядом ZX80, ZX81, ZX Spectrum, ZX Spectrum + і Sinclair QL. Власне, ZX Spectrum Next виглядає так само здорово, як вищезгадані машини, а вони ще в 80-е помітно випереджали по дизайну всіх конкурентів.

По-друге, Віктор Трукко, Хакер і автор незліченної кількості залозок для ретро-техніки - наприклад, емулятора картриджів для Atari 2600, 5200, 7800, Odyssey II, Vectrex, MSX, Vic 20, Commodore 64, Master System і інших платформ (записуєте на SD-карту потрібні гри , підключаєте потрібний кабель - і вставляєте його куди треба).

По-третє, Джим Беглі, Один з найвідоміших розробників ігор для «Спектрума», таких як Midnight Resistance, Cabal, Red Heat або Throne of Fire. Ще він потрапив до Книги рекордів Гіннеса, примудрившись втиснути аркадную класику Dragon "s Lair в малопотужний комп'ютер ZX81. Саме Джим у відповіді за кілька важливих функцій Next начебто апаратних спрайтів і нових видеорежимов.

По-четверте і по-п'яте, Фабіо Белавенуто (Один з творців плати TBBlue Spectrum, яка лягла в основу ZX Spectrum Next), і Енріке Оліфьерс (Ігровий дизайнер і співзасновник студії Bossa Studios, яка випустила гри Surgeon Simulator, Worlds Adrift, I am Bread).

Простіше кажучи, ці люди просто не можуть облажаться, тим більше що апаратна і програмна начинки у них вже давно готові, а зараз просто удосконалюються. Старі і нові ігри теж працюють на ура, користуючись перевагами 7-мегагерцового процесора і розширених видеорежимов. Ось невелика нарізка з таких ігор, серед яких є і Castlevania: Spectral Interlude, в розробці якої брали участь співробітники «КГ-Порталу».

Розсилку повноцінного зібраного ZX Spectum Next планується почати в січні 2018 року - не дуже скоро, але краще вже реалістичні терміни, ніж взяті навмання. Найбільше розробники, мабуть, будуть возитися з корпусом, намагаючись зробити його максимально схожим на рендери. Зараз на руках у команди Next є лише роздруковані на 3D-принтері моделі - цілий корпус в масштабі 1: 2 і половинка корпусу в масштабі 1: 1.

Варто базова модель ZX Spectrum Next рівно £ 175 - стільки ж, скільки оригінальний «Спектрум» з 48 Кб пам'яті в 1982 році. Модель Next Plus c Wi-Fi-модулем і годинами реального часу обійдеться в £ 215, а модель з вбудованим акселератором на базі Raspberry Pi Zero вже не замовити - закінчилися слоти на «кікстартера». Втім, найпопулярнішими є саме базова і Plus-моделі - на них і будуть орієнтуватися розробники.

Творці ZX Spectrum Next обіцяють відразу після початку відвантаження готових комп'ютерів зробити проект опенсорсний, включаючи схематику і прошивку. Так що покращувати і вдосконалювати цей комп'ютер будуть ще довго - так би мовити, всім світом.

З огляду на шалену швидкість збору грошей, можна припустити, що ZX Spectrum Next стане найуспішнішим краудфандінговим проектом по відродженню «Спектрума». The Recreated ZX Spectrum (він же - Bluetooth ZX Spectrum) зібрав свого часу £ 63 194, підтриманий самим Клайвом Сінклером Sinclair ZX Spectrum Vega - вже £ 155 682, а його портативна версія Sinclair ZX Spectrum Vega + нагорнула аж цілих £ 512 580.

На подив, у ZX Spectrum Next немає жодної додаткової мети - мабуть, його творці поки не дуже уявляють, що ще можна пріціпіально поліпшити у своєму дітищі. Але пропозиції вже надходять - додати сумісність з SAM Coupé, наприклад. Зрештою, можна забезпечити і повну апаратну сумісність з російськими клонами «Спектрума» типу Pentagon або піти далі, замахнувшись на ZX Evo, ATM Turbo і так далі.

Ну а поки що - заходьте на Kickstarter-сторінку проекту, вивчайте фотографії плати, дивіться ролики з технічним демонстраціями, і якщо «Спектрум» доріг вам так само, як автору цієї новини - вибирайте потрібну модель і замовляйте. Такі благі починання просто необхідно підтримувати!

Надіслати